微信LazyMan笔试题的深透剖析和促成,怎么样促成三个

什么贯彻二个 LazyMan?

2016/12/24 · JavaScript
· 9 评论 ·
Javascript,
异步

正文小编: 伯乐在线 –
Natumsol
。未经笔者许可,禁止转发!
欢迎出席伯乐在线 专栏撰稿人。

十二月份找实习的时候,微信面试官给了本身一套笔试题,明天重新整建时不知不觉中翻了出去,个中有一道题尤其有趣:

落到实处二个LazyMan,能够依照以下方法调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!

LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~

LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~

LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
微信LazyMan笔试题的深透剖析和促成,怎么样促成三个。Eat supper

以此类推。

那是第顶级的JavaScript流程控制,难点的关键是哪些完结职责的顺序执行。在Express有三个接近的东西叫中间件,这个中间件和大家那里的进食、睡觉等职责很接近,每三个中间件推行到位后会调用next()函数,那个函数用来调用下1当中间件。

对于这些题材,大家也可以应用一般的思路来化解,首先创造三个职分队列,然后选择next()函数来决定职务的一一执行:

JavaScript

function _LazyMan(name) { this.tasks = []; var self = this; var fn
=(function(n){ var name = n; return function(){ console.log(“Hi! This is
” + name + “!”); self.next(); } })(name); this.tasks.push(fn);
setTimeout(function(){ self.next(); }, 0); // 在下一个轩然大波循环运行任务 }
/* 事件调度函数 */ _LazyMan.prototype.next = function() { var fn =
this.tasks.shift(); fn && fn(); } _LazyMan.prototype.eat =
function(name) { var self = this; var fn =(function(name){ return
function(){ console.log(“Eat ” + name + “~”); self.next() } })(name);
this.tasks.push(fn); return this; // 完结链式调用 }
_LazyMan.prototype.sleep = function(time) { var self = this; var fn =
(function(time){ return function() { setTimeout(function(){
console.log(“Wake up after ” + time + “s!”); self.next(); }, time *
1000); } })(time); this.tasks.push(fn); return this; }
_LazyMan.prototype.sleepFirst = function(time) { var self = this; var
fn = (function(time) { return function() { setTimeout(function() {
console.log(“Wake up after ” + time + “s!”); self.next(); }, time *
1000); } })(time); this.tasks.unshift(fn); return this; } /* 封装 */
function LazyMan(name){ return new _LazyMan(name); }

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function _LazyMan(name) {
    this.tasks = [];  
    var self = this;
    var fn =(function(n){
        var name = n;
        return function(){
            console.log("Hi! This is " + name + "!");
            self.next();
        }
    })(name);
    this.tasks.push(fn);
    setTimeout(function(){
        self.next();
    }, 0); // 在下一个事件循环启动任务
}
/* 事件调度函数 */
_LazyMan.prototype.next = function() {
    var fn = this.tasks.shift();
    fn && fn();
}
_LazyMan.prototype.eat = function(name) {
    var self = this;
    var fn =(function(name){
        return function(){
            console.log("Eat " + name + "~");
            self.next()
        }
    })(name);
    this.tasks.push(fn);
    return this; // 实现链式调用
}
_LazyMan.prototype.sleep = function(time) {
    var self = this;
    var fn = (function(time){
        return function() {
            setTimeout(function(){
                console.log("Wake up after " + time + "s!");
                self.next();
            }, time * 1000);
        }
    })(time);
    this.tasks.push(fn);
   return this;
}
_LazyMan.prototype.sleepFirst = function(time) {
    var self = this;
    var fn = (function(time) {
        return function() {
            setTimeout(function() {
                console.log("Wake up after " + time + "s!");
                self.next();
            }, time * 1000);
        }
    })(time);
    this.tasks.unshift(fn);
    return this;
}
/* 封装 */
function LazyMan(name){
    return new _LazyMan(name);
}

打赏帮忙作者写出更多好小说,谢谢!

打赏作者

<pre>
function _lazyman(name) {
this.tasks = [];
var self = this;
var fn = function() {
console.log(“hi this is ” + name);
self.next();
}
this.tasks.push(fn);
setTimeout(function() {
self.next();
}, 0);
}
// 实现next
_lazyman.prototype.next = function() {
// body…
var fn = this.tasks.shift();
fn && fn();
};
_lazyman.prototype.eat = function(name) {
// body…
var self = this;
var fn = function() {
console.log(“eat ” + name + ” ~”);
self.next();
}
this.tasks.push(fn);
// 链式调用
return this;
};
_lazyman.prototype.sleep = function(time) {
// body…
var self = this;
var fn = function() {
setTimeout(function() {
console.log(“sleep ” + time + “s ~”);
self.next();
}, time * 1000);
}
this.tasks.push(fn);
// 链式调用
return this;
};
_lazyman.prototype.sleepFirst = function(time) {
// body…
var self = this;
var fn = function() {
setTimeout(function() {
console.log(“sleepFirst ” + time + “s ~”);
self.next();
}, time * 1000);
}
// unshift
this.tasks.unshift(fn);
// 链式调用
return this;
};
// 封装
function LazyMan(name) {
return new _lazyman(name);
}
</pre>
调用:
<code>
<pre>
LazyMan(‘hahah’).eat(‘dinner’).sleep(10).eat(‘lunch’).sleepFirst(5);
// sleepFirst 10s
// hi this is hahah
// eat dinner
// sleep 10s
// eat lunch
</pre>
</code>
<p>1.落成链式调用</p>
<p>2.落到实处流程序控制制,类似于express中的中间件概念</p>

微信LazyMan笔试题的念兹在兹剖析和兑现

2017/02/03 · JavaScript
· Javascript,
异步

原版的书文出处: wall_wxk   

解题从前提出我们先看看promise的文书档案[https://segmentfault.com/a/1190000002452115\]

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壹 、标题介绍

以下是笔者copy自网上的面试题原作:

兑现一个LazyMan,能够依据以下措施调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!

LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~

LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~

LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper

以此类推。

率先题:promise应用的面试题

红灯三秒亮2遍,绿灯一秒亮三回,黄灯2秒亮壹次;怎么样让多个灯遵照那些原理不断绝外交关系替重复亮灯?(用Promse完结)三个亮灯函数已经存在:
function red(){
console.log(‘red’);
}
function green(){
console.log(‘green’);
}
function yellow(){
console.log(‘yellow’);
}*

//已知函数
function red(){
    console.log('red');
}
function green(){
    console.log('green');
}
function yellow(){
    console.log('yellow');
}*
//亮灯一次 函数
var lightUp = function(timmer, cl){
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function() {
            cl();
            resolve();
        }, timmer);
    });
};

//promise 
var myPromise = new Promise(function(resolve, reject){resolve();});
var step = function(pro) {
    pro.then(function(){
        return lightUp(3000, red);
    }).then(function(){
        return lightUp(1000, green);
    }).then(function(){
        return lightUp(2000, yellow);
    }).then(function(){
        //递归
        step(pro);
    });
}

step(myPromise);

至于作者:Natumsol

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二 、题目考察的点

先证明:作者不是微信职员和工人,考察的点是本身想来的,也许不是,哈哈!

1.格局链式调用
2.类的运用和面向对象编程的思绪
3.设计方式的选取
4.代码的解耦
5.最少知识标准化,也即 迪米特法则(Law of 德姆eter)
6.代码的书写结构和命名

第二题:

落到实处二个LazyMan,能够遵照以下形式调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!
LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~
LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~
LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper
以此类推。

//等待函数
function wait(second) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve('Wake up after ' + second);
        }, second * 1000);
    });
}

//链式+promise
var  LazyMan = function(name) {
    var p = new Promise(function (resolve, reject) {
        resolve('Hi! This is ' + name + '!');
    });

    return {
        sleep: function (second) {
            p = p.then(function (msg) {
                console.log(msg);
                return wait(second);
            });
            return this;
        },
        sleepFirst: function (second) {
            var op = p;
            p = wait(second).then(function (msg) {
                console.log(msg);
                return op;
            });
            return this;
        },
        eat: function (part) {
            var pn = new Promise(function (resolve) {
                resolve('Eat ' + part + '~');
            });
            p = p.then(function (msg) {
                console.log(msg);
                return pn;
            });
            return this;
        },
        print: function () {
            return p.then(function (msg) {
                console.log(msg);
            });
        }
    };
}
exports.LazyMan = LazyMan;

宗旨有二种方案,感兴趣的能够尝尝面向对象等其它格局来促成。

叁 、题目思路解析

1.看难题输出示例,能够明确那是拟人化的输出,也等于说:应该编写一个类来定义一类人,叫做LazyMan。能够出口名字、吃饭、睡觉等行为。
2.从出口的句子能够看看,sleepFrist的先期级是最高的,别的表现的先行级一致。
3.从八个例证来看,都得先调用LazyMan来开端化一个人,才能两次三番三番七回行为,所以LazyMan是二个接口。
4.句子是按调用方法的程序举办每一种执行的,是贰个行列。

④ 、选取观看者格局完毕代码

4.1 接纳模块形式来编排代码

JavaScript

(function(window, undefined){ })(window);

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(function(window, undefined){
 
})(window);

4.2 声美素佳儿(Friso)个变量taskList,用来储存供给队列新闻

JavaScript

(function(window, undefined){ var taskList = []; })(window);

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(function(window, undefined){
    var taskList = [];
})(window);

队列中,单个项的存款和储蓄设计为1个json,存款和储蓄供给接触的音讯,以及艺术执行时索要的参数列表。比如LazyMan(‘汉克’),须求的贮存音讯如下。

JavaScript

{ ‘msg’:’LazyMan’, ‘args’:’Hank’ }

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{
    ‘msg’:’LazyMan’,
    ‘args’:’Hank’
}

当执行LazyMan方法的时候,调用订阅方法,将急需实践的新闻存入taskList中,缓存起来。
储存的音信,会先保留着,等宣布办法开始展览提取,执行和出口。

4.3 订阅方法

订阅方法的调用情势设计:subscribe("lazyMan", "Hank")

JavaScript

(function(window, undefined){ var taskList = []; // 订阅 function
subscribe(){ var param = {}, args =
Array.prototype.slice.call(arguments); if(args.length < 1){ throw new
Error(“subscribe 参数不能够为空!”); } param.msg = args[0]; // 消息名
param.args = args.slice(1); // 参数列表 if(param.msg == “sleepFirst”){
taskList.unshift(param); }else{ taskList.push(param); } } })(window);

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(function(window, undefined){
    var taskList = [];
 
    // 订阅
    function subscribe(){
        var param = {},
            args = Array.prototype.slice.call(arguments);
 
        if(args.length < 1){
            throw new Error("subscribe 参数不能为空!");
        }
 
        param.msg = args[0]; // 消息名
        param.args = args.slice(1); // 参数列表
 
        if(param.msg == "sleepFirst"){
            taskList.unshift(param);
        }else{
            taskList.push(param);
        }
    }
})(window);

用多个param变量来公司好内需仓库储存的新闻,然后push进taskList中,缓存起来。
专门的,假如是sleepFirst,则停放在队列尾部。

4.4 发表办法

JavaScript

(function(window, undefined){ var taskList = []; // 订阅方法 代码…
// 发布 function publish(){ if(taskList.length > 0){
run(taskList.shift()); } } })(window);

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(function(window, undefined){
    var taskList = [];
 
        // 订阅方法 代码…
 
    // 发布
    function publish(){
        if(taskList.length > 0){
            run(taskList.shift());
        }
    }
})(window);

将队列中的存款和储蓄消息读取出来,交给run方法(暂定,后续实现)去实施。那里限定每一次发表只进行三个,以保持队列之中的法门能够挨个执行。
其余,那里运用shift()方法的原故是,取出三个,就在队列中去除那1个,制止双重执行。

4.5 实现LazyMan类

JavaScript

// 类 function LazyMan(){}; LazyMan.prototype.eat = function(str){
subscribe(“eat”, str); return this; }; LazyMan.prototype.sleep =
function(num){ subscribe(“sleep”, num); return this; };
LazyMan.prototype.sleepFirst = function(num){ subscribe(“sleepFirst”,
num); return this; };

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// 类
function LazyMan(){};
 
LazyMan.prototype.eat = function(str){
    subscribe("eat", str);
    return this;
};
 
LazyMan.prototype.sleep = function(num){
    subscribe("sleep", num);
    return this;
};
 
LazyMan.prototype.sleepFirst = function(num){
    subscribe("sleepFirst", num);
    return this;
};

将LazyMan类实现,具有eat、sleep、sleepFrist等行为。
接触一回表现,就在taskList中记录3回,并回到当前指标,以支撑链式调用。

4.6 完毕出口console.log的包裹措施

JavaScript

// 输出文字 function lazyManLog(str){ console.log(str); }

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// 输出文字
function lazyManLog(str){
    console.log(str);
}

为何还要为console.log包装一层,是因为在实战项目中,产经平常会修改出口提醒的UI。要是每一处都用console.log直接调用,那改起来就麻烦很多。
其余,假如要包容IE等中低档版本浏览器,也得以很便利的修改。
也就是DRY原则(Don’t Repeat Youself)。

4.7 实现具体实施的不二法门

JavaScript

// 具体方法 function lazyMan(str){ lazyManLog(“Hi!This is “+ str +”!”);
publish(); } function eat(str){ lazyManLog(“Eat “+ str +”~”); publish();
} function sleep(num){ setTimeout(function(){ lazyManLog(“Wake up after
“+ num); publish(); }, num*1000); } function sleepFirst(num){
setTimeout(function(){ lazyManLog(“Wake up after “+ num); publish(); },
num*1000); }

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// 具体方法
function lazyMan(str){
    lazyManLog("Hi!This is "+ str +"!");
 
    publish();
}
 
function eat(str){
    lazyManLog("Eat "+ str +"~");
    publish();
}
 
function sleep(num){
    setTimeout(function(){
        lazyManLog("Wake up after "+ num);
 
        publish();
    }, num*1000);
 
}
 
function sleepFirst(num){
    setTimeout(function(){
        lazyManLog("Wake up after "+ num);
 
        publish();
    }, num*1000);
}

那边的基本点是化解setTimeout执行时会延迟调用,也即线程异步执行的难点。只有该措施执行成功后,再公布2次音讯publish(),提醒能够执行下一个队列消息。不然,就会一向等待。

4.8 达成run方法,用于识别要调用哪个具体方法,是3个总的控制台

JavaScript

// 鸭子叫 function run(option){ var msg = option.msg, args =
option.args; switch(msg){ case “lazyMan”: lazyMan.apply(null,
args);break; case “eat”: eat.apply(null, args);break; case “sleep”:
sleep.apply(null,args);break; case “sleepFirst”:
sleepFirst.apply(null,args);break; default:; } }

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// 鸭子叫
function run(option){
    var msg = option.msg,
        args = option.args;
 
    switch(msg){
        case "lazyMan": lazyMan.apply(null, args);break;
        case "eat": eat.apply(null, args);break;
        case "sleep": sleep.apply(null,args);break;
        case "sleepFirst": sleepFirst.apply(null,args);break;
        default:;
    }
}

这些主意有点像鸭式辨型接口,所以注释叫鸭子叫
run方法接收队列中的单个音讯,然后读取出来,看新闻是哪些品种的,然后实施相应的法子。

4.9 揭露接口LazyMan,让外部能够调用

JavaScript

(function(window, undefined){ // 很多代码… // 暴光接口 window.LazyMan
= function(str){ subscribe(“lazyMan”, str); setTimeout(function(){
publish(); }, 0); return new LazyMan(); }; })(window);

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(function(window, undefined){
        // 很多代码…
 
    // 暴露接口
    window.LazyMan = function(str){
        subscribe("lazyMan", str);
 
        setTimeout(function(){
            publish();
        }, 0);
 
        return new LazyMan();
    };
})(window);

接口LazyMan里面的publish方法必须运用setTimeout进行调用。那样能让publish()实践的线程延后,挂起。等链式方法都施行完成后,线程空闲下来,再履行该publish()
除此以外,那是二个对外接口,所以调用的时候,同时也会new
二个新的LazyMan,并赶回,以供调用。

五、总结

1. 好处

行使观望者情势,让代码能够解耦到创造的程度,使前期维护特别惠及。
比如说小编想修改eat方法,小编只必要关心eat()LazyMan.prototype.eat的兑现。其余地点,作者都得以不用关爱。那就符合了至少知识标准化

2. 不足
LazyMan.prototype.eat那种方式的参数,其实能够用arguments代替,小编没写出来,怕弄得太复杂,就留个优化点呢。
选拔了unshift和shift方法,没有设想到低版本IE浏览器的相当。

六 、完整源码和线上demo

一体化源码已经位于自家的gitHub上

源码入口:

demo访问地址:

demo需求打开控制台,在控制马普托调剂代码。

七、番外

网上有人也兑现了lazyMan,不过贯彻的艺术自己不是很欣赏和肯定,不过也是一种思路,那里顺便贴出来给我们看看。
什么样落到实处1个LazyMan:

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