【澳门葡京备用网址】C语言学习之一,循环者碰着了狼人

使用当中变量交流多少个int型变量的值:

思多雅[天行健] 发布时间:2010.11.09
   
在日前的多少个章节中,我们学习了C#的基本概念,这一章,大家来学习C#的花色与变量。
    C#语言的种类被分为三类:数值类型、引用类型和指针类型。
       type:
           value-type
           reference-type
           poin ter-typ e
   
注意:指针类型只好用在不安全代码,大家在背后的章节中会进行尤其的议论。
   
数值类型与引用类型所例外的是,数值类型变量直接含有它们的多寡,不过引用类型的变量存款和储蓄对它们的数据的引用,正是前边要介绍的目的。对于引用类型,可能会现出三个变量引用相同对象的意况,那样对于贰个变量的的操作就有或许影响到由其他变量引用的指标。对于数值类型,种种变量都有它们本身对数码的正片,那样就不可能出现二个对变量的操作影响到其它1个的状态。
   
C#的档次系统是统一的,那样任何项目标多少都可以被视作对象。C#中的任何类型都间接或直接地从objiect
类类型派生,而object
是负有品类的最中央类类。引用类型的数值被用作通过对象,这么些指标通过把数值作为类型对象来简化。数值类型的数值通过包装和平化解包操作来被当作对象。

谜题33: 循环者境遇了狼人
    请提供3个对i表明,将下边包车型大巴巡回转变为极端循环。
    while (i != 0 && i == -i)
    {
    }

1.C语言数据类型

int a = 29;

int b = 10;

a = a+b;

b = a-b;

a = a-b;

-------思多雅[天行健]版权全体,首发印度洋论论坛,转发请表明-------

答复33: 循环者遭受了狼人
    那还是是叁个循环。在布尔表明式(i != 0 && i ==
-i)中,一元减号操作符成效于i,意味着它的门类必须是数字的:一元减号操作符功效于1个非数字预约义类型操作数是违法的。因而,大家要摸索三个非0的数字类型数值,它等于本身的负值。NaN不能够满意这些性格,因为它不等于任何数值,因此,i必须代表1个实际的数字。明显没有其它数字满意如此的属性吗?
   
嗯,没有其他实数具有那种性质,可是尚未其余一种C#数字类型能够对实数举办宏观建立模型。浮点数值是用3个符号位、叁个被初阶地誉为倒数(mantissa)的实惠数字以及一个指数来表示的。除了0之外,没有别的浮点数等于其标志位取反之后的值,由此,i的档次必然是整数的。
   
有标志的整数类型应用2的补码算术运算:为了获得三个数值的负值,要对其每壹人取反,然后加1,从而获得结果。2的补码算术运算的1个非常的大优势是,0兼有唯一的代表情势。要是要对int数值0取负值,将获得0xffffffff+1,它如故是0。然则,那也有二个应和的后天不足。总共存在偶数个int数值——准确地说有232个,当中四个用来表示0,剩下奇数个int数值来表示正整数和负整数,那代表正的和负的int数值的数目肯定不等于。换句话说,那暗示着至少有3个int数值,其负值无法正确地代表为int数值。
   
事实上,恰恰就有一个这么的int数值,它就是int.MinValue,即-231。它的十六进制表示是0x70000000。其标志位为1,其他全数的位都以0。固然大家对那几个值取负值,将收获0x7fffffff+1,也便是0x九千0000,即int.MinValue!换句话说,int.MinValue是它和谐的负值,long.MinValue也是如出一辙[C#言语专业
7.6.2]。对这多少个值取负值将产生溢出,然则C#在整数总结(unchecked上下文)中不经意了溢出。其结果已经演讲清楚了,固然它们并不总是你所企盼的。
    上边包车型客车扬言将使得布尔表明式(i != 0 && i ==
-i)的一个钱打二拾陆个结结果为true,从而使循环无限循环下去:
    int i = int.MinValue;
    上边那么些也得以:
    long i = long.MinValue;
   
假若您对取模运算很纯熟,那么有必不可少提出,也足以用代数方法消除那几个谜题。C#的int算术运算是实际的算术运算对232取模,因此本谜题须求贰个对那种线性全等的非零消除方案:
    i ≡ -i(mod 232)
    在恒等式的两边加i,能够获得:
    2i ≡ 0(mod 232)
    对那种全等的非零化解方案正是i =
231。就算这么些值不能够表示成int,不过它和-231是全等的,即与int.MinValue全等。
   
总之,C#动用2的补码的算术运算,是不对称的。对于每个有号子的平头类型(int、long、sbyte和short),负的数值总是比正的数值多贰个,这么些多出去的值总是那种类型所能表示的矮小数值。对int.MinValue取负值不会转移它的值,long.MinValue也是那般。对short.MinValue取负值并将所爆发的int数值转型回short,再次回到的同样是中期的值(short.MinValue)。对sbyte.MinValue来说,也会生出相似的结果。更相像地讲,相对要小心溢出:就像狼人一样,它是个徘徊花。    
对语言设计者的教训与谜题26中的教训一样。考虑对某种不会暗中发生溢出的整数算术运算情势提供语言级的支撑。
    (注:在C#的checked上下文少校举行溢出检查[C#言语专业
7.5.12])

澳门葡京备用网址 1

 

一、C#的数值类型
   
数值类型既是3个构造类型也是枚举类型。C#提供了一比比皆是预约义结构类型,称为简单类型。不难类型通过保留字钦命,并且越来越分成数字类型,整数类型和浮点数类型。
       value-type :
           struct-typ e
           enum-type
       struct-typ e:
           type-name
           simp le-type
       simp le-type :
           numeric-type
           bool
       numeric-type :
           integral-type
           floa ting-point-type
           decimal
       integral-type :
           sbyte
           byte
           short
           ushort
           int
【澳门葡京备用网址】C语言学习之一,循环者碰着了狼人。           uint
           long
           ulong
           char
      floa ting-point-type:
         float
         double
      enum-type :
         type-name
    全部数值类型都隐式地从类object
继承。不容许任何项目从数值类型派生,因而数值类型是被私下认可封闭的。
   
1个数值类型的变量平时包括一个那类别型的数值。不像引用类型,数值类型的数值无法为null
或是引用三个特别派生类型的变量。
   
对有些数值类型的变量赋值就会成立一个对所赋数值的正片,它复制了引用而不是引用所内定的靶子。

   
C#解惑总目录

image.png

信任大家很简单写出来,但考虑到边界值情状时会有局地好玩的政工。

1.1 默许构造函数
   
全部品类都隐含地注明了叁个集体的无参数的构造函数,称为暗中认可构造函数。默许构造函数再次回到一个发轫值为零的实例,为数值类型的暗中同意数值:
  对于拥有单独项目,私下认可数值是由三个零位格式爆发的数值:
 
对于sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long和ulong,暗中同意的数值为0。
  对于char,暗中同意的数值为’\x0000’。
  对于float,暗中同意的数值是0.0f。
  对于double,暗许的数值为0.0d。
  对于decimal,私下认可的数值为0.0m。
  对于bool,默许的数值为false。
  对于一个枚举类型E,默许数值是0。
 
对于协会类型,暗许数值是把富有数值类型域设为它们的暗中认可类型并且把具备引用类型域设为null的数值。
    像其余任何构造函数一样,二个数值类型的私下认可的构造函数用new
操作符调用。在上面的例子中,变量i 和j 都从头化为0。
      class A
      {
         void F() {
            int i = 0;
            int j = new int();
          }
      }
   
如上所示,因为每种数值类型涵盖的都有集体无参数构造函数,所以让1个布局类型涵盖三个外部评释的无参数构造函数是不容许的。三个结构类型能够允许声Bellamy(Bellamy)(Dumex)个参数化的构造函数。例如
      struct Point
      {
         int x, y;
public Point(int x, int y) {
             this.x = x;
             this.y = y;
           }
       }
    倘使已经付出上面包车型大巴扬言,那么语句
       Point p1 = new Point();
       Point p2 = new Point(0, 0);
    都会成立一个Point,个中x 和y 被开首化为0。

1.1 基本类型:其值不能再解释为任何连串
1.1.1 整型:整型常量,整型变量。
整型常量:有3种方式:十进制(没有前缀,数码为0~9),八进制(以0为前缀,数码取值为0
~ 7),十六进制(以0X或0x为前缀,数码取值为0 ~ 9和A – F(a ~
f))。注:整型常量可拉长后缀,主要依照其连串来拉长。

作者们知道有3个int.马克斯Value和int.MinValue表示int型的最大值和微小值。

1.2 结构类型
   
三个构造类型是二个数值类型,它能够申明构造函数、常数、域、方法、属性、索引、操作符和嵌套类型。结构类型在第21章中讲述。

整型变量:变量是CPU为顺序开发的一块内部存款和储蓄器地址空间的代号,因而其实质存款和储蓄方式是二进制(即数值是以01代码试样储存在那块内部存储器空间中的,是以补码情势表示的)。七个字节Byte

8bit即5个人。补码:正数的补码即为其原码;负数的补码为其原码按位取反,再加1。(所以注意内存溢出的情状)

/#include <stdio.h>
void main()
{
int a, b, c;
a = 32767;
b = a + 1;
printf(“%d, %d\n”, a, b)
}
//输出 32767(0111111111111111), -32768(1000000000000000)
//那里内部存款和储蓄器溢出了,因为再补码中,最左侧第一个人代表的是标志位(0意味“+”,
1表 示“-”),当a=32767时即为在十三位下所能表示的最大数值,假设再+
1,则吸引内存溢 出,造成0111111111111111 + 1 ==
1000000000000000,即为-32768(因为在内部存款和储蓄器中数值的象征方法为补码,正数的补码即为自己,所以011111111111111
== 32767; 而 一千000000000000意味的是负数,其的反码为
1111111111111111 ==
(1)111111111111111,所未来1四个人再+1,即为1000000000000000 ==
32768,再算上第①人符号位,即为-32768)

整型的归类:1)基本型:类型表明符为int,占2字节;
2)短整型:类型表达符为short int 或 short,占2字节
3)长整型:类型表达符为long int 或 long, 占4字节
4)无符号整形:类型说明符为unsigned

1.1.2 字符型:字符常量,字符变量,字符串常量。
字符常量定义:用单引号括起来的3个字符(不可能是字符串)。例如:’a’,
‘+’, ‘?’, ‘=’ 都以官方字符常量。
字符常量具有以下特征:1)字符常量只好用单引号括起来,不能够用双引号或其余括号;2)字符常量只好是单个字符,不可能是字符串;3)字符可以是字符集中的任性字符,可是数字被定义为字符常量后就不能够出席数值运算。例,’5’和5是分化的,’5’是字符常量,无法参与数值运算,不过5如故能够。
转义字符:转义字符是一种尤其的字符常量。以反斜杠”\”初阶,前面跟一个或多少个字符。转义字符具有特种的意义,
不一致于字符原本的意义。例如,”\n”表示回车。(注:那里是利用的双引号,所以它又分别字符串常量。)指标:用来表示一般字符不便于代表的控制代码。

澳门葡京备用网址 2

image.png

字符变量定义:字符变量用来囤积字符常量,即单个字符。字符变量的品类说明符是char,在函数中定义字符变量即:char
a, b;
字符型数据在内部存款和储蓄器中的贮存情势及运用方式:各样字符型变量被分配二个字节的内存空间,由此只可以存款和储蓄3个字符型常量,且该字符型常量是以ASCII码的格局存放在该变量的存款和储蓄空间中的。例,char
a = ’A’;
则a所代替的内部存款和储蓄器空间中储存的是’A’的ASCII码65的二进制情势0一千001。

/#include <stdio.h>
void main()
{
Char a, b;
a = 65;
b = 66;
printf(“%c, %c\n”, a, b)
printf(“%d, %d\n”, a, b)
}
//输出:A, B
65, 66
//在该例中,a与b是字符型变量,当赋值时予以整型数据a = 65,b =
66,由此输出时取决于printf函数中供给输出的格式,如供给输出”%c”即字符型时,即依据65,
66的ASCII码输出相呼应的字符型常量’A’,
‘B’;假诺需要输出”%d”即整型时,即依据原来的赋值输出65,66(注:那里的65,66是整型)。

字符串常量定义:是有部分双引号括起来的字符体系(其尺寸能够为八个字符也能够是1个字符)。
字符常量与字符串常量的区分:1)字符常量用单引号,字符串常量用双引号;2)字符常量只可以是单个字符,字符串常量能够涵盖贰个或四个字符;3)字符常量只占3个字节,而字符串常量占小编字节长度+1,扩充的几个字节是为了存放转义字符”\O”(字符串停止的标志);4)可以把一个字符常量赋值给字符变量,可是不能够把3个字符串常量赋值给字符变量(因为,字符变量仅有1字节的内部存储器空间,而字符串常量往往至少占3个字节,由此会招致内部存款和储蓄器溢出)。

澳门葡京备用网址 3

image.png

1.1.3
浮点型:浮点型常量,浮点型变量。(注:在浮点数总括中供给专注舍入误差,因而在分化精度数字计算时要求先将低精度转化为高精度(总括机内部进行),再开始展览测算)。
浮点型常量只利用十进制。有两种格局:十进制小数方式:由数码0~9和小数点组成;指数方式:由十进制数,加阶码标志“E”或“e”及阶码(阶码必须为十进制整数)组成(合法指数情势为3.11E5
== 3.11 * 10^5 ==
31一千)。注:浮点型常量可增进后缀,重要依据其连串来丰硕。
浮点型变量:

澳门葡京备用网址 4

image.png

浮点型变量分类:1)单精度(float)一般编写翻译器中占多少个字节(三10个人)内部存款和储蓄器空间(注:依照区别编写翻译器,所占内部存款和储蓄器字节数大概会有浮动),数值范围为3.4E-38
~
3.4E38,只可以提供七个人有效数字;2)双精度(double)占八个字节(六十六位)内部存款和储蓄器空间,其数值范围为(1.7E-308
~ 1.7E308)提供16为可行数字;3)长双精度(long double)

1.2 指针类型:指针是一种万分的,同时又是具有关键职能的数据类型。
其值用来代表有个别变量在内部存款和储蓄器储器中的地址。固然指针变量的取值类似于整型量,不过那三个项目是完全两样的量。
1.3
构造类型:构造类型是依照已经定义的三个或八个数据类型用构造的措施来定义的。便是说,
三个构造类型的值可以解释为多少个“成员” 或
“成分”。而种种“成员”都以2个主干类型只怕又是2个构造类型。
1.4 空类型:在调用函数值时,
通常应向调用者再次来到一个函数值。那几个重临的函数值时持有自然的数据类型的,应在函数定义及函数表达中予以表明。可是也有一类函数,调用后并不供给向调用者再次回到函数值,
那种函数能够定义为“空类型”。其体系表明符为void。
1.5 常量与变量:
常量定义:在程序执行进程中,其值不发生转移的量成为常量。
标志常量:用标识符代表一个常量。在利用前必须先定义:#define 标识符 常量

/#define PRICE 30
void main()
{
int num, total;
num = 10;
total = num * PRICE;
printf(“total = %d”, total);
}

这里的#define
时一条预处理命令,称为宏定义命令,其意义时把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,现在在程序中存有现身该标识符的地点均以该常量值代替(#define前边的常量值一改则全改)。注:习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母。

变量定义:其值能够转移的量成为变量。

澳门葡京备用网址 5

image.png

那边的“k”
即为变量。注:变量定义必须放在变量使用以前,且一般放在函数体的起头部分。

1.6 各样数值型数据里面包车型的士混杂运算:
在区别数值类型数据实行混合运算时,必要先把它们的数值类型转换为同一品种,才能展开下一步运算。有二种转移方式:(1)自动转换;(2)强制转换
(1)自动转换:1)若参预运算的数码的品类不一样,先转移为同样档次,再运算(在机关转换的情事下,如(1)char
a = ‘A’; int b =2; printf(“%c”, a + b); 输出:C。 (2)char a = ‘A’; int
b =2; printf(“%d”, a + b); 输出:67。 (3)float a = 2.33; int b =2;
printf(“%f”, a + b); (a,b转换为double类型再相加)输出:4.3三千0。
(4)float a = 2.33; int b =2; printf(“%d”, a +
b);(编写翻译时会warning,输出错误数字,因为在编写翻译时电脑将a,b自动转换为double类型,然后相加,当须要输出int类型时索要强制转换,不然出错。
(5)long a = 23; int b =2; printf(“%d”, a +
b);(编写翻译时会warning,输出正确数字25,
因为在编写翻译时电脑将a,b自动转换为long int类型,然后相加得到long
int类型的25,因而输出int类型仍为25)
);2)依照数据长度扩展的取向拓展转移,以担保精度不下滑。例,int和long数据相加时,先把int数据转换来long再开始展览演算;3)全部的浮点运算都是以双精度进行的,即便拥有的成分都以float类型,也都要先转换来double再实行演算(有限支撑数值的最低舍入误差)。4)char和short出席运算时必须先转移为int(注:char型依照其ASCII码举行更换,假设char
a =
‘5’,要以5进展览演出算的话需可以进行机动转换(因为字符’5’对应的ASCII码表中的数值也是5)也能够展开强制转换(直接a
=int(a),得出数字5));5)在赋值运算中,赋值号两边的数据类型差异时,赋值号左边的值的类型转换为赋值号右侧的变量的品种。当赋值号右侧的数据类型的尺寸长于左边时,将会服从四舍五入的法门来下滑局地精度(即丢失部分数据)。(例:char
a = 65;
那里的a是char型,而65是int型,由此要将65转换为其所对应的ASCII码0一千001,再转换来对应的字符型’A’然后赋给a)。

澳门葡京备用网址 6

image.png

//例
/#include <stdio.h>
void main()
{
float PI = 3.14159;
int s, r = 5;
s = r * r * PI;
Printf(“s = %d\n”, s)
}
\输出:s = 79
\算算时,首先PI和r都转换为double,然后相乘,得到的double型数值四舍五入成int型赋给s。

(2)强制转换:转换形式:(类型表明符)(表明式)。
其效用是把表明式的演算结果强制转换来类型表达符所表示的系列。
例,(float) a 将a强制转换到float类型
(int) (x + y) 将x,
y强制转换到int(注,那里的x和y都要用括号括起来,因为x,y都要强制转换)
采纳强制转换的注意事项:
1)类型表达符和表达式都得加括号(表明式为单个变量能够不加),例如把(int)
(x+y)写成(int) (x) + y则变成先把x强制转换到int再与y相加。
2)无论是强制转换照旧自动转换,都以临时性的,都不会改变多少表达时对该变量定义的门类(例,int
a = 3, b =5; float c; c = (float) (a + b); 然则a和b还是是int类型)。

1.7 算术运算符和算术表明式
算数运算符:算数运算符分1)单目运算符;2)双目运算符;3)三目运算符
运算符优先级:

澳门葡京备用网址 7

image.png

运算符结合性:1)左结合性(自左向右)(如”-”,”+”);2)右结合性(自右向左)(如赋值运算符”=”,
x = y = z,即x = (y = z))。

澳门葡京备用网址 8

image.png

赋值运算的类型转换注意事项:当赋值运算符左右两边类型分化时,系统活动进行类型转换,将右侧的类型转换为左侧的连串:1)浮点型赋予整型,舍去小数部分;
2)整型赋予浮点型,数值不变,但以浮点型式存放(小数部分的值为0);3)字符型赋予整型,因为字符型为二个字节,而整型为3个字节,由此将字符的ASCII码值放在整型变量的低7个人,高八人全为0。整型赋给字符型,只把低多少人赋给字符变量(由此一个字符变量存放的int值范围为-128~256,这里供给小心的是最左边第2人为标志位,当输入负值时,其它位求反再加1得补码(其实通超过实际际测试,当输入为正数时,可是输入值超过127时,printf(“%d”,
a)输出的是三个负值,因为127 == 01111111,而128 ==
一千00000(编写翻译器自动认为是负数),即(1)0000000求反(1)1111111,再+1得(1)10000000
== – 128))。
再赋值运算符”=”此前增加此外二目运算符能够结合复合运算符,如 +=, -=, *=,
/=, %=, <<=, >>=, &=, ^=, !=等。

逗号运算符 “,”, 功用是把三个表明式连接起来组成1个表明式。
相似格局是:表明式1, 表明式2;
其求值进度是,分别求出1个表明式的值,然后以宣布式2的值作为全数逗号表达式的值(增添到宣布式n,则表明式n的值即为任何逗号表达式的值)。

//例
/#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 2, b = 3, c = 4, x, y;
y = (x = a + b), b + c;
printf(“y = %d, x = %d”, y, x);
}
//输出:y = 7, x = 5

当大家平昔定义:int a = int.马克斯Value + 1的时候,编写翻译器会提示出错:

1.3 简单类型
   
C#提供了一名目繁多的预订义结构类型,称为不难类型。那些归纳类型通过机要词鲜明,不过这个首要词可以为在System
名称空间中的预约义结构类型首要词起简单的别名,就好像上边表中所示。
   关键字                有小名的品类
   sbyte              System.SByte
   byte               System.Byte
   short              System.Int16
   ushort             System.Uint16
   int                System.Int32
   uint               System.Uint32
   long               System.Int64
   ulong              System.Uint64
   char               System.Char
   float              System.Single
   double             System.Double
   bool               System.Boolean
   decimal            System.Decimal
   
二个简短类型和它有外号的布局类型是不可分辨的。换句话说,当写下保留字byte
时和写System.Byte确实尚未什么分别,并且用System.Int32 也与用保留字int
相同。
   
因为多少个不难易行类型代表了三个组织类型,所以各个简单类型都有成员。例如,int
有在System.Int32 中宣称的成员和从System.Object
中延续的成员,并且下边包车型客车言辞是同意的:
      int i = int.MaxValue;           // System.Int32.MaxValue
constant
      string s = i.ToString();        // System.Int32.ToString()
instance method
      string t = 123.ToString();      // System.Int32.ToString()
instance method
    注意,整数文字上是int 类型数据,并且还要也是System.Int32
结构类型的数据。
不难类型与别的组织类型,别的组织类型允许蕴涵附加操作符:
  超越二分一简便类型允许通过应用文字来成立(§错误!未找到引用源。)。例如,123 是int
类型量,而’a’是字符类型量。C#使得不用对其余协会类型文字举办预订义,而任何组织类型数据差不离是由此那多少个协会类型的构造函数来创制。
 
当二个表明式的演算符都以简约类型常数时,编写翻译器在编写翻译时就能够对那么些表明式进行赋值。那样四个表明式称为常数表明式(§错误!未找到引用源。)。包括其余协会类型定义的操作符的表达式平日意味着运转时赋值。
  通过const
注明,就有只怕声贝拉米(Beingmate)个回顾类型(§10.3)的常数。不也许有任何协会类型的常数,不过static
readonly 域提供了相似的功用。
 
包涵简单类型的更换能够参加由别的组织类型定义的更换操作符的赋值,可是用户定义的变换操作符无法参加别的一个用户定义操作符的赋值。

 澳门葡京备用网址 9

1.4 整数类型
   
C#支撑九种平头类型:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong和char。那个整数类型有上边包车型客车大小和数值范围:
  sbyte类型表示有号子的陆人整数,数值范围为-128到127。
  byte类型表示无符号8 位整数,数值范围为0 到255。
  short类型表示有号子13位整数,数值范围为-32768 到32767。
  ushort类型表示无符号17人整数,数值范围为0 到65535。
  int类型表示有标志32 位整数,数值范围为–2147483648 到2147483647。
  uint类型表示无符号32 位整数,数值范围为0 到4294967295。
  long类型表示有标志64 位整数,数值范围为–9223372036854775808
到9223372036854775807。
  ulong类型表示无符号64 位整数,数值范围为0 到18446744073709551615。
  char类型表示无符号15人整数,数值范围为0
到65535。char类型的可能数值集符合Unicode字符集。
平头品种一元和二元操作符总是按有标志32 位精度、无符号32 位精度、有记号陆十个人精度或无符号陆十几位精度进行操作。
  对于一元+和~操作符,操作数被撤换为类型T,这里T 是int、uint、long
和ulong 中率先个能够完全代表操作数的有所或者值的档次。操作使用项目T
的精度来完毕,而结果的精度也是T。
  对于一元操作符-,操作数被转移为类型T,那里T 是int 和long
中率先个能够完全代表操作数的富有也许值的档次。操作使用项目T
的精度来促成,而结果的精度也是T。一元操作符-不可能选取于ulong
类型操作数。
 
对于二元操作符+、–、*、/、%、&、^、|、==、!=、>、<、>=和<=操作符,操作数被更换为类型T,那里T
是int、uint、long 和ulong
中第多少个能够完全意味着操作数的具备恐怕值的类型。操作使用项目T
的精度来贯彻,而结果的精度也是T (或相关操作符bool )。
  对于二元操作符<<和>>操作符,操作数被撤换为类型T,那里T
是int、uint、long 和ulong
中首先个能够完全意味着操作数的享有大概值的门类。操作使用项目T
的精度来贯彻,而结果的精度也是T

 

char 类型被归类为一种整数类型,不过它在两点上差别于别的整数类型:
 
没有从别的连串到字符类型的带有的转换。甚至,尽管sbyte、byte和ushort类型的数码完全可以用char类型代表,不过从sbyte、byte和ushort类型到char
的蕴藏转换也不存在。
*  char
类型的常数必须写成字符文字。字符常量能够只是写成与贰个斜杠结合的平头文字。例如,(char)10与’\x000A’相同。
   
checked和unchecked操作符和讲话用来支配检查整数类型算术操作和转换(§7.5.13)的溢出。在一段checked上下文中,三个溢出爆发多少个编写翻译时不当恐怕滋生扔出3个OverflowException。在一段unchecked
的光景文里,溢出被忽略并且不要求送到对象项目的别的高端位被放弃。

在注解x变量时先后编写翻译会报错。

1.5 浮点类型
C#帮助多少个浮点类型:float和double。float和double类型用叁拾四个人单精度和6二个人双精度IEEE754格式来表示,它提供了一文山会海数值:
 
正零和负零。在超越四分之二景况下,正零和负零与简便的零值相同,可是它们的采纳当中有部分区分。
 
正无穷大和负无穷大。无穷大是由三个非零成员除以零的操作发生的。例如,1.0/0.0产生正无穷大,而–1.0/0.0爆发负无穷大。
  非数字数据,平日缩写为NaN 。NaN
是没用的浮点数操作发生的,例如零除以零。
  形如s × m × 2e  的非零数据有限集,那里s 是1 只怕-1,而m 和e
由具体浮点数类型决定:对于float,0 < m < 224  和-149 ≤e ≤
104,对于double,0 < m < 253  和-1075 ≤e ≤ 970。
float 类型能够表示的数值范围差不多从1.5 × 10-45  到3.4 × 1038 ,有7个人数字位精度。
double类型能够代表的数值范围大致从5.0 × 10-324  到1.7 × 10308 ,有15
到拾陆位数字位精度。
假定二元运算符的多个操作数是浮点类型,那么任何操作数必须是整数类型恐怕是浮点数类型,并且操作按上面求值:
 
假诺三个操作数是整数类型,那么这一个操作数会被转换为与其它操作数一样的浮点数类型。
  假设操作数是double
类型,别的操作数就要更换为double,操作就要服从double
类型的范围和精度来展开,而且总括的结果也是double
类型(对于相关操作,或然是bool)。
  不然,操作至少使用float 的范围和精度,而且总计的结果也是float 类型
(对于相关操作,可能是(bool )。
   
   
包含赋值操作符的浮点操作符,从不产生相当。在非凡景况下,浮点数操作会发生下边介绍的零、无穷大或NaN
作为替代:
 
假诺浮点数操作的结果对于目的格局来说太小,操作的结果就会更换为正零或负零。
 
倘诺浮点数操作的结果对于指标情势来说太大,操作的结果就会变换为正无穷大或负无穷大。
  借使浮点数的操作是无用的,操作的结果就会变换为NaN 。
  假设3个或有所浮点操作的操作数都以NaN,那么操作的结果就变成NaN 。
   
浮点数操作能够用比操作结果的种类更高的精度来实施。例如,一些硬件结构扶助二个比double
类型更大范围和更高精度的“增添的”或“long
double”浮点数类型,并且会隐含地使用那一个更高的精度来落实浮点数操作。唯有在品质要非常付出时,那样的硬件结构才会被用来完毕精度小片段的浮点数操作,而不必要履行同时丧失品质和精度,C#允许全数的浮点数操作使用更高的精度类型。与提交更高精度的结果不相同,那样大致从不其余可度量的影响。在形如x
*y/ z 的表达式中,那里的乘法产生三个超乎double
类型范围的结果,不过前边的除法带来一个回到double
范围的权且结果,实际上在大一部分的限制方式计算那些表明式会产生有限的结果而不是无边大。

但下边申明的变量a,b进行相加时能够一定的是出现了算术溢出荒谬,但却一如既往得以拿走不错的结果。

1.6 十进制类型
   
十进制类型是四个126人数据类型,适合经济和货币总计。十进制类型能够表示的数值范围是从     
-28          28
1.0 × 10 到大概7.9 × 10 ,有28 到29 个有效数字位。 e ,那里s 是1
或然-1,0 ≤m < 296 而-28 ≤e ≤ 0 。
十进制
十进制类型数值的有限集合方式为s × m × 10
体系不帮衬有记号零、无穷大和NaN 。
    三个十进制数由96 位整数和12位幂表示。对于2个纯属数值低于1.0m
的十进制数,数据就是第三七个十进制位,不过并未越来越多。对于相对值超出或等于1.0m
的十进制数,数据或者是28 或29 数字位。与float 和double 类型相比较,如0.1
的十进制小数成员能够就用十进制表示。在用float 和double
表示时,那样的积极分子平常为无限小数,使得这个代表有更大的舍入误差。
    
假如一个二元操作符的操作数是十进制类型,别的操作数也非得是整数类型或十进制类型。假如要动用多少个整数种类操作数,在操作被实践前它会被转换为十进制数。
    十进制类型的数值的操作正是28 或29 数字位,不过不会多于28
十进制位。结果为最相近的可代表的数值,当结果与五个可代表数值都距离都等于时,选取在小小数据位上为奇数的数值。
   
假若十进制算术操作爆发了1个在舍入后对于十进制情势太小的数额,操作的结果就变为零。固然二个十进制算术操作发生了1个对此十进制格局太大的多寡,就会抛出三个OverflowException错误。
   
十进制类型比浮点类型有更高的精度可是有更小的范围。那样,从浮点数类型转换来十进制类型大概会时有产生溢出的丰富,并且从十进制类型转换来浮点数类型恐怕会有精度损失。出于那一个原因,不设有浮点数类型和十进制类型间的隐式转换,并且也尚未显式的动静,在同二个表达式中把浮点数和十进制操作数混合在联合署名是不大概的。

 澳门葡京备用网址 10

1.7 布尔类型
    bool类型表示布尔逻辑量,bool类型的或是值为true和false。
    在bool 和别的门类间不设有标准的变换。尤其是,bool
类型与整数类型截然差别,bool
数据不能够用于选拔整数类型的地方,反之亦然。
    在C
和C++语言中,零整数值或空指针能够被转移为布尔数值false,而非零整数数值或非空指针能够转换为布尔数值true
。但在C#中,那样的转移由显式地把整数数值和零比较或显式地把目的和null
比较来兑现。

 

4.1.8 枚举类型
枚举类型是一种知名称常数的不一样日常类型。各样枚举类型都有前级类型,可以是byte、short、int或long。枚举类型通过枚举注明来定义。

在举行完a = a+b后发现a的值变成了-3

-------思多雅[天行健]版权全体,头阵北冰洋论论坛,转发请表明-------

 澳门葡京备用网址 11

小结,大家要多留神一下C#与C++及C语言中指针及项目标相比较。有时相当大心,就会滋生出错,在检查时,留意查看那方面就是了。

 

而背后两步总计均能得出正确的结果….

 澳门葡京备用网址 12

 

表明:参考msdn操作符表达:

 

操作符重载和隐式转换:

 

 

算术溢出

算术运算符(+、-、*、/)的估量结果大概会超出所涉数值类型的可取值范围。
详细音信应参照特定运算符的相关章节,而貌似情况下:

  • 平头算术溢出恐怕吸引
    OverflowException,或许扬弃结果的万丈有效位。
    整数被零除总是吸引 @System.DivideByZeroException。

产生整数溢出时,具体影响视执行上下文而定,上下文可为 checked 或
unchecked澳门葡京备用网址 ,。
在 checked 上下文中引发
OverflowException。
在 unchecked 上下文中,舍弃结果的万丈有效位并继续执行。 由此,C#
让你有时机选拔处理或忽视溢出。 暗中同意意况下,算术运算发生在 unchecked
上下文中。

除算术运算以外,整型类型之间的显式转换也会促成溢出(例如,将
long
显式转换到
int),并饱受
checked 或 unchecked 执行的自律。
不过,位运算符和活动运算符永远不会导致溢出。

  • 浮点算术溢出或被零除从不引发那三个,因为浮点类型基于 IEEE
    754,因而能够象征无穷大和 NaN(非数值)。
  • 小数算术溢出总是吸引
    OverflowException。
    小数被零除总是吸引
    DivideByZeroException。

 

 

小结:超越1/2景色下数值计算很少有时机相会溢出,但实际特殊现象应具体比较。

如:

1,  变量起先化时给定为int.马克斯Value,在运用时必然要考虑总结溢出。

2,  在大方的循环或递归中总括时有恐怕会导致算术溢出。

3, 
从IO输入设备中取值,尤其是用户输入的值中很有大概是3个溢出的不算输入。

4,  注意.NET
CL奇骏默许情状下算术运转是发出在unchecked上下文。假如爆发算术溢出,程序不会出错,只怕取得不错或不当的结果。

 

 

 

相关文章

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

*
*
Website