构造方法

/*

/*

/*

/*

 承接与构造方法:

 承袭与构造方法:

 承接语法

 继承语法

 钦赐构造与便利构造器方法

 钦命构造与便利构造器方法

 承继是面向对象最分明的一个特征, 传承是从已经某些类中派生出新的类

构造方法。 承继是面向对象最精通的八个特征, 承袭是从已经局地类中派生出新的类

 */

 */

 新的类能够持续已有类的品质和办法, 并能扩张新的力量

 新的类能够持续已有类的质量和方法, 并能扩展新的本领

 

 

 术语: 基类(父类, 超类), 派生类(子类, 继承类)

 术语: 基类(父类, 超类), 派生类(子类, 继承类)

class Person {

class Person {

 语法:

 语法:

    var name:String

    var name:String

 class 子类: 父类{

 class 子类: 父类{

    var age:Int

    var age:Int

 }

 }

    //钦定构造方法都以以init开端

    //钦命构造方法都以以init初阶

 

 

    init(name:String, age:Int)

    init(name:String, age:Int)

 承继优点: 代码重用

 承继优点: 代码重用

    {

    {

 承袭缺点: 扩大程序耦合度, 父类改动会影响子类

 承袭缺点: 扩张程序耦合度, 父类退换会影响子类

        self.name = name

        self.name = name

 注意:Swift和OC同样未有多一连

 注意:Swift和OC同样未有多一连

        self.age = age

        self.age = age

 */

 */

    }

    }

 

 

    //1.假诺是值类型没难点, 称之为构造器代理;

    //一.假设是值类型没难题, 称之为构造器代理;

class Man {

class Man {

    //二.可是假如是引用类型报错, 须求在头里加上 convenience关键字;

    //贰.不过若是是引用类型报错, 须要在后边加上 convenience关键字;

    var name: String = “hjq”

    var name: String = “hjq”

    //叁.被convenience关键字修饰的构造方法称之为便利构造器,
通过调用其余构造方法来开头化;

    //叁.被convenience关键字修饰的构造方法称之为便利构造器,
通过调用其余构造方法来起先化;

    var age: Int = 23

    var age: Int = 23

    //四.反来说之, 便利构造器中一定是调用别的构造方法初叶化的,
一定要出新self.init

    //肆.反来说之, 便利构造器中势必是调用任何构造方法开始化的,
一定要出新self.init

    func sleep()

    func sleep()

    convenience init()

    convenience init()

    {

    {

    {

    {

        print(“睡觉”)

        print(“睡觉”)

        self.init(name: “hjq”, age: 26)

        self.init(name: “hjq”, age: 26)

    }

    }

    }

    }

}

}

    //类能够有所三个构造方法

    //类能够享有三个构造方法

//继承Man的子类

//继承Man的子类

    init(name:String)

    init(name:String)

class SuperMan: Man {

class SuperMan: Man {

    {

    {

    var power: Int = 100

    var power: Int = 100

        self.name = name

        self.name = name

    func fly() {

    func fly() {

        self.age = 0

        self.age = 0

        //子类能够持续父类的质量

        //子类可以一而再父类的习性

        //不能够再钦点构造方法中调用便利构造器方法

        //不能够再钦命构造方法中调用便利构造器方法

        print(“飞 \(name) \(age)”)

        print(“飞 \(name) \(age)”)

        //换言之,钦点构造方法中不能够出现self.init

        //换言之,钦赐构造方法中不能够冒出self.init

    }

    }

//        self.init()

//        self.init()

}

}

    }

    }

var m = Man()

var m = Man()

    

    

m.sleep()

m.sleep()

    convenience init(age:Int)

    convenience init(age:Int)

//父类不得以行使子类的方法

//父类不得以选用子类的点子

    {

    {

//m.fly()

//m.fly()

        //可以在便利构造器中调用内定构造器

        //能够在便利构造器中调用指定构造器

 

 

//        self.init(name: “hjq”, age: 24)

//        self.init(name: “hjq”, age: 24)

var sm = SuperMan()

var sm = SuperMan()

        self.init()

        self.init()

//子类能够延续父类的点子

//子类能够持续父类的章程

    }

    }

sm.sleep()

sm.sleep()

    // 便利构造器不能够和钦点构造器同名

    // 便利构造器不可能和点名构造器同名

sm.fly()

sm.fly()

    //    convenience init(name:String)

    //    convenience init(name:String)

 

 

    //    {

    //    {

print(“==============================================”)

print(“==============================================”)

    //    }

    //    }

 

 

}

}

/*

/*

 

 

 super关键字:

 super关键字:

 

 

 

 

/** 派生类的构造方法 **/

/** 派生类的构造方法 **/

 派生类(子类)中能够透过super关键字来引用父类的性情和办法

 派生类(子类)中能够透过super关键字来引用父类的习性和方式

 

 

 */

 */

class Man {

class Man {

 

 

    var name:String

    var name:String

class Man2  {

class Man2  {

    //钦赐构造方法

    //钦赐构造方法

    var name: String = “HaRi”

    var name: String = “HaRi”

    init(name:String)

    init(name:String)

    var age: Int = 20

    var age: Int = 20

    {

    {

    func sleep()

    func sleep()

        self.name = name

        self.name = name

    {

    {

    }

    }

        print(“睡吧!”)

        print(“睡吧!”)

    convenience init(){

    convenience init(){

    }

    }

        self.init(name: “hjq”)

        self.init(name: “hjq”)

}

}

    }

    }

 

 

}

}

class SuperMan2: Man2 {

class SuperMan2: Man2 {

class SuperMan: Man {

class SuperMan: Man {

    var power: Int = 100

    var power: Int = 100

    var age:Int

    var age:Int

    func eat()

    func eat()

    

    

    {

    {

    // 注意:

    // 注意:

        print(“吃饭喽!”)

        print(“吃饭喽!”)

    // 一.默许意况下构造方法不会被一连

    // 1.暗中认可情形下构造方法不会被延续

    }

    }

    // 2.基类的蕴藏属性只好通过基类的构造方法伊始化

    // ②.基类的囤积属性只好通过基类的构造方法开始化

    func fly()

    func fly()

    // 三.发轫化存款和储蓄属性时务必先开头化当前类再开首化父类

    // 3.开始化存款和储蓄属性时必须先初步化当前类再初始化父类

    {

    {

    // 四.不能够由此方便人民群众构造方法开首化父类,
只好通过调用钦赐构造方法伊始化父类

    // 四.不能够通过便民构造方法开端化父类,
只可以经过调用钦命构造方法开首化父类

        //子类能够持续父类的性质

        //子类能够一而再父类的属性

    //钦赐构造器

    //钦命构造器

        print(“飞 \(name) \(age)”)

        print(“飞 \(name) \(age)”)

    init(age:Int) {

    init(age:Int) {

    }

    }

        self.age = age

        self.age = age

    func eatAndSleep()

    func eatAndSleep()

        super.init(name: “han”)

        super.init(name: “han”)

    {

    {

//        super.init()

//        super.init()

        eat()

        eat()

    }

    }

        //壹.即便未有写super, 那么会在当下类中搜寻,
若是找不到才会再去父类中追寻;

        //①.假使未有写super, 那么会在眼下类中寻找,
假设找不到才会再去父类中寻觅;

}

}

        //二.要是写了super, 会直接去父类中查找.

        //2.固然写了super, 会直接去父类中查找.

 

 

        super.sleep()

        super.sleep()

/*

/*

    }

    }

 构造器间的调用规则:

 构造器间的调用规则:

}

}

 一.钦赐构造器必须调用其一向父类的”钦定构造器”

 一.钦赐构造器必须调用其直接父类的”钦点构造器”

var sm2 = SuperMan2()

var sm2 = SuperMan2()

 二.便利构造器必须调用同类中的别的便利构造器(钦点恐怕福利)

 二.便利构造器必须调用同类中的其余便利构造器(钦点恐怕福利)

sm2.eatAndSleep()

sm2.eatAndSleep()

 三.便利构造器必须最后调用几个钦点构造器结束(无论钦赐还是方便,
最后分明调用1个内定构造器)

 三.便利构造器必须最后调用一个点名构造器甘休(无论钦命如故有益,
最后必然调用三个点名构造器)

 

 

 四.钦命构造器总是横向代理(父类)

 四.内定构造器总是横向代理(父类)

print(“==============================================”)

print(“==============================================”)

 5.便利构造器总是横向代理(子类)

 五.便利构造器总是横向代理(子类)

 

 

 */

 */

/*

/*

 

 

 方法重写: override

 方法重写: override

class Man2 {

class Man2 {

 重写父类方法, 必须抬高 override 关键字

 重写父类方法, 必须抬高 override 关键字

    var name:String

    var name:String

 */

 */

    //钦命构造器

    //钦定构造器

 

 

    init(name:String) {

    init(name:String) {

class Man3 {

class Man3 {

        self.name = name

        self.name = name

    var name: String = “HanJunqiang”

    var name: String = “HanJunqiang”

    }

    }

    var age: Int = 24

    var age: Int = 24

    convenience init(){

    convenience init(){

    func sleep()

    func sleep()

        self.init(name: “HaRi”)

        self.init(name: “HaRi”)

    {

    {

    }

    }

        print(“睡觉😴”)

        print(“睡觉😴”)

}

}

    }

    }

class SuperMan2: Man2 {

class SuperMan2: Man2 {

}

}

    var age:Int

    var age:Int

class SuperMan3: Man3 {

class SuperMan3: Man3 {

    //钦定构造器

    //钦定构造器

    var power: Int = 200

    var power: Int = 200

    init(age:Int) {

    init(age:Int) {

    

    

        self.age = age

        self.age = age

    //壹.override关键字主假设为了明显表示重写父类方法;

    //一.override关键字重即使为了分明表示重写父类方法;

        super.init(name: “xiaohange”)

        super.init(name: “xiaohange”)

    //贰.所以借使要重写父类方法, 必须抬高ovrride关键字.

    //2.所以假诺要重写父类方法, 必须抬高ovrride关键字.

    }

    }

    override func sleep() {

    override func sleep() {

    convenience init()

    convenience init()

//        sleep()  // Error! 尤其注意: 不可能这么调用父类方法, 会导致递归!

//        sleep()  // Error! 尤其注意: 不能够这么调用父类方法, 会导致递归!

    {

    {

        //正确姿势

        //正确姿势

        self.init(age: 25)

        self.init(age: 25)

        super.sleep()

        super.sleep()

    }

    }

        print(“子类睡觉”)

        print(“子类睡觉”)

    convenience  init(name: String, age: Int) {

    convenience  init(name: String, age: Int) {

    }

    }

        //调用子类构造器一定能够伊始化全数属性

        //调用子类构造器一定能够发轫化全部属性

    func eat()

    func eat()

//        self.init(age: 30)

//        self.init(age: 30)

    {

    {

        //便利构造器中只好经过self.init来初步化, 不可能利用 super.init

        //便利构造器中只好经过self.init来起始化, 不能够动用 super.init

        print(“吃饭🍚”)

        print(“吃饭🍚”)

        //因为调用父类构造器不必然完全起始化全数属性(子类持有)

        //因为调用父类构造器不自然完全初阶化全体属性(子类持有)

    }

    }

//        super.init(name: “han”)

//        super.init(name: “han”)

    func fly()

    func fly()

        self.init()

        self.init()

    {

    {

    }

    }

        print(“飞 \(name) \(age)”)

        print(“飞 \(name) \(age)”)

}

}

    }

    }

 

 

    func eatAndSleep()

    func eatAndSleep()

/*

/*

    {

    {

 两段式构造—-构造进度能够划分为多少个品级:

 两段式构造—-构造进度能够划分为多个等级:

        eat()

        eat()

 一.承接保险当前类和父类全数存储属性都被发轫化;

 1.确定保障当前类和父类全体存款和储蓄属性都被初叶化;

        sleep()

        sleep()

 2.做1些别样起先化操作.

 二.做壹些其它早先化操作.

    }

    }

 好处:

 好处:

}

}

 一.方可防备属性在被初阶化前走访;

 1.足防止守属性在被初阶化前走访;

var sm3 = SuperMan3()

var sm3 = SuperMan3()

 ②.得防止卫属性被其余此外二个协会器意外赋值.

 二.足以堤防属性被其余此外1个布局器意外赋值.

//通过子类调用, 优先调用子类重写的办法

//通过子类调用, 优先调用子类重写的秘籍

 注意:

 注意:

//sm3.sleep()

//sm3.sleep()

 构造器的初步化永世是在全数类的第3阶段开端化完成后才会伊始第3阶段.

 构造器的发轫化长久是在全部类的首先品级初阶化完结后才会起来第2阶段.

sm3.eatAndSleep()

sm3.eatAndSleep()

 

 

 

 

 编写翻译器安检:

 编写翻译器安检:

print(“==============================================”)

print(“==============================================”)

 一.不可能不先起始化子类特有总体性, 再前行代理父类钦赐构造方法开头化父类属性;

 一.须要先早先化子类特有总体性, 再升华代理父类内定构造方法开端化父类属性;

 

 

 二.只幸亏调用完父类钦点构造器后技艺访问父类属性;

 贰.只可以在调用完父类钦赐构造器后技巧访问父类属性;

/*

/*

 3.在便利构造器中, 必须先调用通类其余构造方法后本领访问属性;

 3.在便利构造器中, 必须先调用通类别的构造方法后才具访问属性;

 重写属性

 重写属性

 四.先是等级完成前不可能访问父类属性, 也无法引用 self 和调用任何实例方法

 四.先是阶段完毕前不能够访问父类属性, 也无法引用 self 和调用任何实例方法

 无论是存款和储蓄属性依旧合算属性, 都只好重写为总结属性

 无论是存款和储蓄属性如故合算属性, 都只好重写为总结属性

 */

 */

 */

 */

 

 

 

 

class Man3 {

class Man3 {

class Man4 {

class Man4 {

    var name:String

    var name:String

    var name: String = “hjq9九5” //存款和储蓄属性

    var name: String = “hjq9玖伍” //存储属性

    //钦定构造方法

    //钦命构造方法

    var age: Int{ //总括属性

    var age: Int{ //总计属性

    init(name:String) {

    init(name:String) {

        get{

        get{

        self.name = name

        self.name = name

            return 30

            return 30

    }

    }

        }

        }

    //便利构造方法

    //便利构造方法

        set{

        set{

    convenience init(){

    convenience init(){

            print(“man new age \(newValue)”)

            print(“man new age \(newValue)”)

        self.init(name: “hello world”)

        self.init(name: “hello world”)

        }

        }

    }

    }

    }

    }

}

}

    func sleep()

    func sleep()

 

 

    {

    {

class SuperMan3: Man3 {

class SuperMan3: Man3 {

        print(“睡觉”)

        print(“睡觉”)

    var age:Int

    var age:Int

    }

    }

    init(age:Int) {

    init(age:Int) {

}

}

        print(“SuperMan第三品级起初”)

        print(“SuperMan第一品级初叶”)

class SuperMan4: Man4 {

class SuperMan4: Man4 {

        //对子类引入的品质初步化

        //对子类引进的属性起始化

    var power: Int = 300

    var power: Int = 300

        self.age = age

        self.age = age

    

    

        

        

    //一.可以将父类的储存属性重写为总结属性;

    //壹.能够将父类的蕴藏属性重写为计算属性;

        //代码会报错, 因为调用self.name之前还未有对父类的name举行开端化

        //代码会报错, 因为调用self.name在此以前还一向不对父类的name进行开端化

    //二.但不得以将父类的存款和储蓄属性又重写为存款和储蓄属性, 因为如此重写未有意义.

    //二.但不得以将父类的储存属性又重写为存款和储蓄属性, 因为这么重写未有意义.

        //纵然在那一个地点修改, 也会被前面包车型地铁起初化语句覆盖

        //即使在那一个地点修改, 也会被前边的早先化语句覆盖

    override var name: String{

    override var name: String{

//        if age > 30 {

//        if age > 30 {

        get{

        get{

//            self.name = “hjq”

//            self.name = “hjq”

            return “han”

            return “han”

//        }

//        }

        }

        }

        //对父类引入的属性实行开头化

        //对父类引进的属性实行开始化

        set{

        set{

        super.init(name: “han”)

        super.init(name: “han”)

            print(“SuperMan new name \(newValue)”)

            print(“SuperMan new name \(newValue)”)

        

        

        }

        }

        print(“SuperMan第三等第开始”)

        print(“SuperMan第二品级开始”)

    }

    }

        if age > 30 {

        if age > 30 {

    //可以将父类的乘除属性重写为总结属性, 同样无法重写为存款和储蓄属性

    //能够将父类的揣度属性重写为总括属性, 一样不能够重写为存款和储蓄属性

            self.name = “hello xiaohange”

            self.name = “hello xiaohange”

    override var age: Int{ //总结属性

    override var age: Int{ //总结属性

        }

        }

        get{

        get{

    }

    }

            return 20

            return 20

}

}

        }

        }

class MonkeyMan: SuperMan3 {

class MonkeyMan: SuperMan3 {

        set{

        set{

    var height:Double

    var height:Double

            print(“SuprMan new age \(newValue)”)

            print(“SuprMan new age \(newValue)”)

    init(height:Double) {

    init(height:Double) {

        }

        }

        print(“MokeyMan第3等级伊始”)

        print(“MokeyMan第三等第开头”)

    }

    }

        //对子类引进的性质初阶化

        //对子类引进的个性初阶化

}

}

        self.height = 100.0

        self.height = 100.0

 

 

        //对父类引进的性质举行伊始化

        //对父类引入的个性举办开端化

let sm4 = SuperMan4()

let sm4 = SuperMan4()

        super.init(age: 40)

        super.init(age: 40)

//通过子类对象来调用重写的习性可能措施, 确定会调用子类中重写的版本

//通过子类对象来调用重写的性质也许措施, 确定会调用子类中重写的版本

        

        

sm4.name = “Hello!!!!”

sm4.name = “Hello!!!!”

        print(“MokeyMan第2阶段伊始”)

        print(“MokeyMan第2阶段起初”)

sm4.age = 60

sm4.age = 60

        if height < 110.0 {

        if height < 110.0 {

 

 

            self.age = 40

            self.age = 40

print(“==============================================”)

print(“==============================================”)

        }

        }

 

 

    }

    }

 

 

}

}

/*

/*

var m = MonkeyMan(height: 31)

var m = MonkeyMan(height: 31)

 重写属性的限制

 重写属性的限量

 

 

 一.读写计算属性/存储属性, 是还是不是能够重写为只读属性? (权限变小)不得以

 一.读写计算属性/存款和储蓄属性, 是不是足以重写为只读属性? (权限变小)不可以

 

 

 二.只读总结属性, 是不是足以在重写时重写为读写计算属性? (权限变大)可以

 二.只读计算属性, 是不是能够在重写时重写为读写总结属性? (权限变大)能够

/** 重写钦赐构造方法:子类的构造方法和父类的壹模一样 **/

/** 重写内定构造方法:子类的构造方法和父类的一模一样 **/

 */

 */

class Man4 {

class Man4 {

class Man5 {

class Man5 {

    var name:String

    var name:String

    var name: String = “hjq” //存款和储蓄属性

    var name: String = “hjq” //存款和储蓄属性

    init(name:String) {

    init(name:String) {

    var age: Int{

    var age: Int{

        self.name = name

        self.name = name

        get{

        get{

    }

    }

            return 30

            return 30

}

}

        }

        }

class SuperMan4: Man4 {

class SuperMan4: Man4 {

        set{

        set{

    var age:Int

    var age:Int

            print(“man new age \(newValue)”)

            print(“man new age \(newValue)”)

    init() {

    init() {

        }

        }

        self.age = 25

        self.age = 25

    }

    }

        super.init(name: “xiaohange”)

        super.init(name: “xiaohange”)

    func sleep()

    func sleep()

    }

    }

    {

    {

    

    

        print(“睡觉”)

        print(“睡觉”)

    //将父类的钦赐构造重视写成二个有利于构造器, 必须抬高override关键字,
表示重写父类方法

    //将父类的钦点构造注重写成三个惠及构造器, 必须抬高override关键字,
表示重写父类方法

    }

    }

    convenience override init(name: String) {

    convenience override init(name: String) {

}

}

        self.init(name: name)

        self.init(name: name)

class SuperMan5: Man5 {

class SuperMan5: Man5 {

        self.age = 50

        self.age = 50

    var power: Int = 200

    var power: Int = 200

    }

    }

    override var name: String{

    override var name: String{

}

}

        get{

        get{

 

 

            return “jq”

            return “jq”

 

 

        }

        }

/** 便利构造方法不存在重写 **/

/** 便利构造方法不存在重写 **/

        set{

        set{

class Man5 {

class Man5 {

            print(“SuperMan new name \(newValue)”)

            print(“SuperMan new name \(newValue)”)

    var name:String

    var name:String

        }

        }

    init(name:String) {

    init(name:String) {

    }

    }

        self.name = name

        self.name = name

    override var age: Int{ //总括属性

    override var age: Int{ //总结属性

    }

    }

        get{

        get{

    convenience init(){

    convenience init(){

            return 30

            return 30

        self.init(name:”hello”)

        self.init(name:”hello”)

        }

        }

    }

    }

        set{

        set{

}

}

            print(“SuperMan new age \(newValue)”)

            print(“SuperMan new age \(newValue)”)

 

 

        }

        }

class SuperMan5: Man5 {

class SuperMan5: Man5 {

    }

    }

    var age:Int

    var age:Int

}

}

    init(age:Int) {

    init(age:Int) {

 

 

        self.age = age

        self.age = age

print(“==============================================”)

print(“==============================================”)

        super.init(name: “hi”)

        super.init(name: “hi”)

 

 

    }

    }

 

 

    //一.斯维夫特中有益构造方法不设有重写, 假若加上override关键字,
系统会去搜寻父类中有未有和惠及构造方法一样的钦命构造方法, 有旧不报错,
没有就报错

    //一.斯维夫特中有益构造方法不设有重写, 假设加上override关键字,
系统会去搜寻父类中有未有和有利构造方法一样的钦命构造方法, 有旧不报错,
未有就报错

/*

/*

    //2.为何便利构造器不可能重写吧? 因为便利构造器只可以横向代理,
只可以调用当前类的别的构造方法或钦命方法, 不只怕调用super. 所以不存在重写

    //2.为何便利构造器不能够重写吗? 因为便利构造器只好横向代理,
只可以调用当前类的其余构造方法或钦定方法, 不恐怕调用super. 所以不设有重写

 重写属性观望器

 重写属性观望器

    //三.相当于说子类的便宜构造方法不可能一向访问父类的便民构造方法,
所以不存在重写的定义

    //3.也即是说子类的造福构造方法不可能直接待上访问父类的造福构造方法,
所以不设有重写的概念

 只可以给非 lazy 属性的变量存款和储蓄属性设定属性观察器,

 只可以给非 lazy 属性的变量存款和储蓄属性设定属性观看器,

    convenience init(){

    convenience init(){

 无法给计算属性设置属性观望器, 给总结属性设置属性阅览起没有别的意义

 无法给总结属性设置属性观看器, 给总括属性设置属性阅览起未有此外意义

        self.init(age: 30)

        self.init(age: 30)

 属性阅览器限制:

 属性观察器限制:

    }

    }

 壹.无法在子类中重写父类只读的存款和储蓄属性;

 一.不能够在子类中重写父类只读的囤积属性;

}

}

 二.无法给lazy的品质设置属性观看器.

 贰.不可能给lazy的属性设置属性观望器.

//早期版本中壹经字符类中有同名便利构造器会报错, 未来则不会.

//早期版本中要是字符类中有同名便利构造器会报错, 以往则不会.

*/

*/

var sm = SuperMan5()

var sm = SuperMan5()

 

 

print(“name = \(sm.name)  age = \(sm.age)”)

print(“name = \(sm.name)  age = \(sm.age)”)

class Man6 {

class Man6 {

 

 

    var name: String = “hjq”

    var name: String = “hjq”

 

 

    var age: Int = 0 { //存款和储蓄属性

    var age: Int = 0 { //存款和储蓄属性

 

 

        willSet{

        willSet{

/*

/*

            print(“super new \(newValue)”)

            print(“super new \(newValue)”)

 构造方法的电动接二连三:

 构造方法的全自动接二连三:

        }

        }

 一.倘诺子类中尚无概念构造器, 且子类全部的存款和储蓄属性都有缺省值,
会承袭父类中具有的构造方法(包罗便利构造器);

 一.万1子类中从不定义构造器, 且子类全体的积存属性都有缺省值,
会承继父类中装有的构造方法(包罗便利构造器);

        didSet{

        didSet{

 二.假若子类中只是重写全数的钦赐构造器, 不管敬仲类中的存款和储蓄属性是不是有缺省值,
都不会继续父类的别的构造方法;

 二.要是子类中只是重写全数的内定构造器, 不管敬仲类中的存款和储蓄属性是不是有缺省值,
都不会继续父类的别的构造方法;

            print(“super old \(oldValue)”)

            print(“super old \(oldValue)”)

 三.如若子类重写了父类中的内定构造器, 不管仲类中的存款和储蓄属性是不是有缺省值,
都会同时继续父类中的全体便民方法.

 3.若是子类重写了父类中的钦定构造器, 不管敬仲类中的存款和储蓄属性是还是不是有缺省值,
都会同时继续父类中的全数方便人民群众方法.

        }

        }

 */

 */

    }

    }

class Person6 {

class Person6 {

    var height: Double {

    var height: Double {

    var name:String

    var name:String

        get{

        get{

    var age:Int

    var age:Int

            print(“super get”)

            print(“super get”)

    init(name:String, age:Int) {

    init(name:String, age:Int) {

            return 100.0

            return 100.0

        self.name = name

        self.name = name

        }

        }

        self.age = age

        self.age = age

        set{

        set{

    }

    }

            print(“super set”)

            print(“super set”)

    init(name:String) {

    init(name:String) {

        }

        }

        self.name = name

        self.name = name

    }

    }

        self.age = 0

        self.age = 0

}

}

    }

    }

class SuperMan6: Man6 {

class SuperMan6: Man6 {

    convenience init()

    convenience init()

    //能够在子类中重写父类的仓库储存属性为属性旁观器

    //能够在子类中重写父类的贮存属性为属性观察器

    {

    {

    override var name: String {

    override var name: String {

        self.init(name: “HaRi”)

        self.init(name: “HaRi”)

        willSet{

        willSet{

    }

    }

            print(“new \(newValue)”)

            print(“new \(newValue)”)

}

}

        }

        }

class SuperMan6: Person6 {

class SuperMan6: Person6 {

        didSet{

        didSet{

    var height:Double

    var height:Double

            print(“old \(oldValue)”)

            print(“old \(oldValue)”)

    init(height:Double) {

    init(height:Double) {

        }

        }

        self.height = height

        self.height = height

    }

    }

        super.init(name: “han”, age: 25)

        super.init(name: “han”, age: 25)

    //能够在子类中重写父类的质量观望器

    //能够在子类中重写父类的习性观察器

    }

    }

    override var age: Int {

    override var age: Int {

    override init(name: String, age: Int) {

    override init(name: String, age: Int) {

        willSet{

        willSet{

        self.height = 178.0

        self.height = 178.0

            print(“child new \(newValue)”)

            print(“child new \(newValue)”)

        super.init(name: name, age: age)

        super.init(name: name, age: age)

        }

        }

    }

    }

        didSet{

        didSet{

    override init(name: String) {

    override init(name: String) {

            print(“child old \(oldValue)”)

            print(“child old \(oldValue)”)

        self.height = 178.0

        self.height = 178.0

        }

        }

        super.init(name: name)

        super.init(name: name)

    }

    }

    }

    }

    override var height: Double {

    override var height: Double {

}

}

        willSet{

        willSet{

// 即便子类中尚无定义任何构造器, 且子类中享有的存款和储蓄属性都有缺省值,
会承继父类中负有的构造方法(包涵便利构造器)

// 要是子类中并未有定义任何构造器, 且子类中颇具的仓库储存属性都有缺省值,
会承继父类中存有的构造方法(包罗便利构造器)

            print(“child height willSet”)

            print(“child height willSet”)

// 父类的积存属性是由父类的协会器伊始化,
子类的囤积属性是由缺省值开端化的

// 父类的蕴藏属性是由父类的布局器初叶化,
子类的储存属性是由缺省值初阶化的

        }

        }

//var sm = SuperMan6(name: “han”, age: 30)

//var sm = SuperMan6(name: “han”, age: 30)

        didSet{

        didSet{

//var sm = SuperMan6(name: “hjq”)

//var sm = SuperMan6(name: “hjq”)

            print(“child height didSet”)

            print(“child height didSet”)

//var sm = SuperMan6()

//var sm = SuperMan6()

        }

        }

//print(sm.height)

//print(sm.height)

    }

    }

 

 

}

}

// 假若子类中只是重写了父类中的有些钦点构造器,
不管子类中的存款和储蓄属性是或不是有缺省值, 都不会两次三番父类中的别的构造方法

// 纵然子类中只是重写了父类中的有个别钦定构造器,
不管仲类中的存款和储蓄属性是或不是有缺省值, 都不会持续父类中的其它构造方法

var m6 = SuperMan6()

var m6 = SuperMan6()

//var sm = SuperMan(height: 198.0)

//var sm = SuperMan(height: 198.0)

m6.age = 50

m6.age = 50

 

 

print(m6.age)

print(m6.age)

// 假诺子类重写了父类中装有的钦定构造器,
不管仲类中的存款和储蓄属性是或不是有缺省值, 都会同时继续父类中的全数方便人民群众方法

// 如若子类重写了父类中全部的钦点构造器,
不管敬仲类中的存款和储蓄属性是不是有缺省值, 都会同时继续父类中的全数方便人民群众措施

m6.height = 20.0

m6.height = 20.0

var sm6 = SuperMan6()

var sm6 = SuperMan6()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/*

/*

/*

/*

 利用final关键字防止重写:

 利用final关键字幸免重写:

 必须构造器:

 必须构造器:

 1.final重要字既能够修饰属性, 也得以修饰方法, 并且还足以修饰类;

 1.final重点字既能够修饰属性, 也足以修饰方法, 并且还足以修饰类;

 只要在构造方法的先头加上一个 required 关键字,
那么具备的子类(后续子类)只要定义了构造方法都没办法不贯彻该构造方法

 只要在构造方法的前方加上二个 required 关键字,
那么全体的子类(后续子类)只要定义了构造方法都必须贯彻该构造方法

 贰.被final关键字修饰的品质和章程不能够被重写;

 二.被final关键字修饰的天性和方法不能够被重写;

 */

 */

 三.被final关键字修饰的类不能被承接.

 3.被final关键字修饰的类不能够被承接.

class Person7 {

class Person7 {

 */

 */

    var name:String

    var name:String

 

澳门葡京备用网址, 

    required init(name:String){

    required init(name:String){

final class Man7 {

final class Man7 {

        self.name = name

        self.name = name

    final var name: String = “jq”

    final var name: String = “jq”

    }

    }

    final var age: Int = 0 { //存款和储蓄属性

    final var age: Int = 0 { //存款和储蓄属性

}

}

        willSet{

        willSet{

class SuperMan7: Person7 {

class SuperMan7: Person7 {

            print(“super new \(newValue)”)

            print(“super new \(newValue)”)

    var age:Int

    var age:Int

        }

        }

    init() {

    init() {

        didSet{

        didSet{

        self.age = 24

        self.age = 24

            print(“super old \(oldValue)”)

            print(“super old \(oldValue)”)

        super.init(name: “hjq”)

        super.init(name: “hjq”)

        }

        }

    }

    }

    }

    }

    required init(name: String) {

    required init(name: String) {

    final var height: Double {

    final var height: Double {

        self.age = 24

        self.age = 24

        get{

        get{

        super.init(name: name)

        super.init(name: name)

            print(“super get”)

            print(“super get”)

    }

    }

            return 20.0

            return 20.0

}

}

        }

        }

var sm7 = SuperMan7(name: “hjq”)

var sm7 = SuperMan7(name: “hjq”)

        set{

        set{

 

 

            print(“super set”)

            print(“super set”)

        }

        }

    }

    }

    final func eat()

    final func eat()

    {

    {

        print(“吃饭🍚”)

        print(“吃饭🍚”)

    }

    }

}

}

 

 

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