调用本地视频头拍照,来探望机智的前端童鞋怎么防盗

来看看机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript
· 4 评论 ·
HTML5

原稿出处: VaJoy   

过多开销的童鞋都是孤独混江湖、夜宿城中村,假使居住的地点安保欠缺,那么出门在外难免担心屋里的资产安全。

实在世面上有很多高大上的防盗设施,但对中国“氢弹之父”感的前端童鞋来说,只要有一台附带录像头的微处理器,就可以简不难单地落到实处一个防盗监控连串~

纯 JS 的“防盗”能力很大程度借助于 H5 canvas
的力量,且极度有意思。要是你对 canvas
还不熟习,能够先点这里翻阅我的体系教程。

step1. 调用录像头

咱俩须求先在浏览器上访问和调用录像头,用来监督屋子里的一坐一起。分歧浏览器中调用视频头的
API 都略有出入,在那边大家以 chrome 做示范:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video>
<script> var video = document.querySelector(‘video’);
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
</script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
</script>

运作页面后,浏览器出于安全性考虑,会询问是不是同意当前页面访问你的视频头设备,点击“允许”后便能直接在
<video> 上看看拍摄头捕获到的画面了:

澳门葡京 1

step2. 捕获 video 帧画面

只但是开着视频头监视房间可没有任何意义,浏览器不会帮您对监督画面举行剖析。所以那里大家顺遂动用脚本捕获
video 上的帧画面,用于在此起彼伏进展数量解析。

从此处初阶大家就要借助 canvas
力量了。在 Canvas入门(五)一文大家介绍过 ctx.drawImage()
方法,通过它可以捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

俺们需求创制一个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelector(‘canvas’); // video捕获视频头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); setTimeout(function(){
//把当前录像帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
}, 5000); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelector(‘canvas’);
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把视频帧内容渲染到画布上(下方右图)

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step3. 对抓获的多少个帧画面执行差异混合

在地点大家关系过,要实用地识别某个场景,必要对视频镜头进行多少解析。

这就是说要怎么分辨我们的房屋是或不是有人忽然闯入了呢?答案很不难 —— 定时地捕获
video 画面,然后比较前后两帧内容是不是留存较大转移。

俺们先简单地写一个定时捕获的法子,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0,
0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL; //转为base64并保存 }
//定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每隔500飞秒捕获并渲染四次 video
的帧内容(夭寿哇,做完这些动作不小心把饼干洒了一地。。。\(“▔□▔)/)

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只顾那里大家接纳了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着就是数据解析处理了,咱们可以通过对照前后捕获的帧画面来判定视频头是或不是监控到变化,那么怎么办吧?

深谙设计的同班肯定平日使用一个图层成效 —— 混合情势:

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当有四个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的参差不齐方式,可以洞察地见到八个图层的差异:

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“图A”是自身二〇一八年在集团楼下拍的相片,然后自己把它稍微调亮了一点点,并在下面画了一个
X 和 O
得到“图B”。接着自己把它们以“差值”形式混合在一道,获得了最右的那张图。

JavaScript

“差值”情势原理:要掺杂图层双方的RGB值中各种值分别举办比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,日常用白色图层合成一图像时,可以取得负片效果的反相图像。用灰色的话不暴发其余变动(灰色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原先一样),而用白色会获得反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其他颜色则基于它们的亮度水平

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“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode
特性来支撑那个妙不可言的混杂方式,但是大家发现,在主流浏览器上,canvas
的 globalCompositeOperation 接口也曾经可以扶助了图像混合格局:

于是大家再建多一个画布来浮现前后两帧差距:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <canvas width=”640″
height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[0]; var canvasForDiff =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[1]; // video捕获录像头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将第四个画布混合方式设为“差别”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame
= canvas.toDataURL(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上
function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image();
img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差异function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return;
diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame);
} //定时捕获 function timer(delta){ set提姆eout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); }
timer(); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelectorAll(‘canvas’)[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll(‘canvas’)[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

作用如下(夭寿啊,做完这么些动作我又把百事可乐洒在键盘上了。。。(#--)/

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能够看来,当前后两帧差别很时辰,第多个画布差不多是雾里看花的一片,唯有当拍摄头捕获到动作了,第几个画布才有醒目标高亮内容出现。

于是,大家只须要对第七个画布渲染后的图像举办像素分析——判断其高亮阈值是或不是达标某个指定预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将第一个画布混合格局设为“差距”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 var diffFrame; //存放差别帧的imageData
//捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame;
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL();
//转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src,
ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src;
ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差距 function
renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0,
640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame =
diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差别帧的imageData对象 }
//总结差别 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache =
arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0;
//整个画布都是白色时享有像素的值的总和 for (var i = 0, l =
diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) { count +=
diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
if(!cache.isLoop伊芙r){ //只需在首先次循环里执行 cache.total += 255 * 3;
//单个反革命像素值 } } cache.isLoop伊芙r = true; count *= 3; //亮度放大
//再次来到“差别画布高亮部分像素总值”占“画布全亮境况像素总值”的比重 return
Number(count/cache.total).toFixed(2); } //定时捕获 function
timer(delta){ set提姆eout(function(){ captureAndSaveFrame();
renderDiff(); set提姆eout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10);
timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) {
            count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total += 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

留神那里大家采用了 count *= 3
来推广差别高亮像素的亮度值,不然得出的数值实在太小了。大家运行下页面(图片较大加载会有点慢)

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透过试(xia)验(bai),个人认为即使 calcDiff() 重临的比值假若过量
0.20,那么就能够定性为“一间空屋子,突然有人闯进来”的场所了。

step4. 上报极度图片

当上述的盘算发现有处境时,须要有某种途径文告大家。有钱有活力的话可以安插个邮件服务器,直接发邮件甚至短信公告到温馨,but
本文走的吃吐少年路线,就不搞的那么高端了。

那就是说要怎么着简单地落实足够图片的申报呢?我暂且想到的是 ——
直接把难题图片发送到某个站点中去。

此地大家挑选新浪的“日记”功效,它可以随心所欲上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实这里原来是想直接把图片传遍网易相册上的,可惜POST请求的图样实体需求走
file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob
再上传也没用,只能作罢。

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p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

咱俩在治本后台创立日记时,通过 Fiddler 抓包可以见到其请求参数很是简单:

澳门葡京 8

因此得以一直社团一个呼吁:

调用本地视频头拍照,来探望机智的前端童鞋怎么防盗。JavaScript

//卓殊图片上传处理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url :
”, type : “POST”, data : {
‘__VIEWSTATE’: ”, ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’:
‘<img src=”‘ + curFrame + ‘” />’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ },
success: function(){ console.log(‘submit done’) } }); }

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    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’ + curFrame + ‘" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            }
        });
    }

自然假使请求页面跟博客园域名差异,是力不从心发送 cookie
导致请求跨域而失效,但是那么些很好解决,直接修改 host
即可(怎么修改就不介绍了,自行百度呢)

本身那边改完 host,通过 
的地点访问页面,发现录像头竟然失效了~

通过谷歌(Google)的文档能够摸清,那是为了安全性考虑,非
HTTPS 的服务端请求都不可能联接视频头。不过解决办法也是有些,以 window
系统为例,打开 cmd 命令行面板并定位到 chrome 安装文件夹下,然后实施:

ZSH

chrome
–unsafely-treat-insecure-origin-as-secure=””
–user-data-dir=C:\testprofile

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chrome –unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  –user-data-dir=C:\testprofile

行动将以沙箱格局打开一个独门的 chrome
进度,并对点名的站点去掉安全限制。注意我们在新开的 chrome
中得重复登录今日头条。

那时便能正常访问视频头了,大家对代码做下处理,当差距检测发现很是时,创建一份日记,最小间隔时间为5秒(然则后来察觉没须要,因为新浪已经有做了光阴限定,大概10秒后才能揭橥新的日志)

JavaScript

//定时捕获 function timer(delta){ set提姆eout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){
//监控到至极,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); }
set提姆eout(timer, 60000 * 10); //设定打开页面卓殊钟后才起来监控
//十分图片上传处理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now
= Date.now(); if(cache.req提姆e && (now – cache.reqTime < 5000))
return; //日记创制最小间隔为5秒 cache.req提姆e = now; //ajax 提交form
$.ajax({ url : ”, type :
“POST”, timeout : 5000, data : { ‘__VIEWSTATE’: ”,
‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’, ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ +
Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src=”‘ + curFrame + ‘”
/>’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ }, success: function(){
console.log(‘submit done’) }, error: function(err){ cache.reqTime = 0;
console.log(‘error: ‘ + err) } }); }

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    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now – cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’ + curFrame + ‘" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log(‘error: ‘ + err)
            }
        });
    }

履行功效:

澳门葡京 9

日记也是妥妥的出来了:

澳门葡京 10

点开就能收看那些的那张图片了:

澳门葡京 11

要专注的是,天涯论坛对日记揭橥数量是有做每天额度限制来防刷的,达到限额的话会造成当天的随笔和文章也无能为力发表,所以得小心使用:

澳门葡京 12

然则那种格局仅能反映相当图片,暂时无法让大家立马收悉告警,有趣味的童鞋可以试着再写个
chrome 插件,定时去拉取日记列表做判定,假诺有新增日记则触发页面 alert。

此外我们自然期待能间接对闯入者举办警戒,这块相比较好办 ——
搞个警示的韵律,在分外的时候接触播放即可:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //定时捕获 function
timer(delta){ set提姆eout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame
&& curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监控到丰盛//发日记 submit(); //播放音频告警 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta
|| 500); } set提姆eout(timer, 60000 * 10);
//设定打开页面十分钟后才起来监控

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    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

说到底说一下,本文代码均挂在我的github上,有趣味的童鞋可以自助下载。共勉~

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澳门葡京 13

HTML5 PC、Mobile调用录像头(navigator.getUserMedia),html5视频头

废话少说,先贴上代码

html:

澳门葡京 14 1 <div
id=”main” class=”masthead”> 2 <div id=”face_scan_camera”
class=”container blackbg” style=”height:792px; “> 3 <div
style=”width:1400px;margin:0 auto;”> 4 <video id=”video”
width=”1400″ height=”790″ autoplay=”autoplay” style=”margin:0
auto;position:relative;z-index:100;”></video> 5 </div> 6
<div class=”camera-mask”></div> 7 <div
class=”camera-area”
style=”width:450px;height:350px;background:url(/images/lifescan/scan_kuang1.png)
no-repeat;z-index:102;top:560px;left:780px;”> 8 <img
src=”/images/lifescan/scan_kuang1.png” /> 9 <div
class=”scan-area” style=”height:585px;width:580px;display:none; “> 10
<canvas id=”canvas” width=”1054″ height=”790″
style=”display:inline-block; margin:0
auto;position:relative;left:13px;top:70px;z-index:100;”></canvas>
11 </div> 12 <a id=”snap” ><img
src=”/images/lifescan/camera_btn.png” /></a> 13 </div>
14 </div> 15 <div id=”cream_loading”
style=”display:none;position:absolute; margin:-62px 0 0
-62px;top:50%;left:50%;height:124px;width:124px;z-index:2001;”><img
src=”/Images/cream_loading.gif”/></div> 16 </div> View Code

js:

澳门葡京 15 1 var
sel, fr; 2 $(function () { 3 $(‘#canvas’).hide(); 4 try { 5 sel =
document.getElementById(‘fileselect’); // get reference to file select
input element 6 7 window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, function
() { 8 // Grab elements, create settings, etc. 9 var canvas =
document.getElementById(“canvas”), 10 context = canvas.getContext(“2d”),
11 video = document.getElementById(“video”), 12 videoObj = { “video”:
true }, 13 errBack = function (error) { 14 if (error.PERMISSION_DENIED)
{ 15 jAlert(‘用户拒绝了浏览器请求媒体的权杖’, ‘提示’); 16 } else if
(error.NOT_SUPPORTED_ERROR) { 17
jAlert(‘对不起,您的浏览器不帮忙拍照功能,请使用任何浏览器’, ‘提醒’); 18
} else if (error.MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR) { 19
jAlert(‘指定的媒体类型未收取到媒体流’, ‘提醒’); 20 } else { 21
jAlert(‘系统不可以获得到录像头,请保管视频头已正确安装。或尝试刷新页面,重试’,
‘提醒’); 22 } 23 }; 24 25 26 var message =
“为了拿走更可依赖的测试结果,请尽可能将脸部置于红框中,然后举办壁画、扫描。
点击“OK”后,请在显示屏上方出现的提醒框选拔“允许”,以打开拍摄作用”; 27 //
Put video listeners into place 28 if (navigator.getUserMedia) { //
Standard 29 if (navigator.userAgent.indexOf(‘MQQBrowser’) > -1) { 30
jAlert(‘对不起,您的浏览器不接济拍照效用,请使用其它浏览器’, ‘提醒’); 31
return false; 32 } 33 jAlert(message, ‘提醒’, function () { 34
$(document).scrollTop($(window).height()); 35 }); 36 37
navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) { 38 video.src =
stream; 39 video.play(); 40 alert(11); 41 $(‘#lifescan #main
.btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 42
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 43
$(document).scrollTop($(window).height()); 44 }, false); 45
$(‘#snap’).click(function () { 46 //$(‘.scan-area’).show(); 47
$(‘#cream_loading’).toggle(); 48 context.drawImage(video, 0, 0, 640,
480); 49 convertCanvasToImage(); 50 }); 51 }, errBack); 52 } else if
(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed 53 jAlert(message,
‘提示’, function () { 54 $(document).scrollTop($(window).height()); 55
}); 56 57 navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 58
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); 59 video.play();
60 $(‘#lifescan #main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 61
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 62
$(document).scrollTop($(window).height()); 63 }, false); 64 if
(navigator.userAgent.indexOf(‘UCBrowser’) > -1) { 65 $(‘#lifescan
#main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-10px’); 66 } 67
$(‘#snap’).click(function () { 68 $(‘#cream_loading’).toggle(); 69
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 70 convertCanvasToImage(); 71
}); 72 }, errBack); 73 74 } 75 else if (navigator.mozGetUserMedia) { //
Firefox-prefixed 76 jAlert(message, ‘提示’, function () { 77
$(document).scrollTop($(window).height()); 78 }); 79 80
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 81 video.src =
window.URL.createObjectURL(stream); 82 video.play(); 83
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 84
$(document).scrollTop($(window).height()); 85 }, false); 86
$(‘#lifescan #main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 87 88
$(‘#snap’).click(function () { 89 $(‘#cream_loading’).toggle(); 90
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 91 convertCanvasToImage(); 92
}); 93 }, errBack); 94 95 } 96 else if (navigator.msGetUserMedia) { 97
jAlert(message, ‘提示’, function () { 98
$(document).scrollTop($(window).height()); 99 }); 100
navigator.msGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 101
$(document).scrollTop($(window).height()); 102 video.src =
window.URL.createObjectURL(stream); 103 video.play(); 104 $(‘#lifescan
#main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 105
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 106
$(document).scrollTop($(window).height()); 107 }, false); 108
$(‘#snap’).click(function () { 109 $(‘#cream_loading’).toggle(); 110
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 111 convertCanvasToImage();
112 }); 113 }, errBack); 114 115 } 116 else { 117 var userAgent =
navigator.userAgent; 118 if (userAgent.indexOf(“Safari”) > -1 &&
userAgent.indexOf(“Oupeng”) == -1 && userAgent.indexOf(“360 Aphone”) ==
-1) { 119 sel.addEventListener(‘change’, function (e) { 120 var f =
sel.files[0]; // get selected file (camera capture) 121 fr = new
FileReader(); 122 fr.onload = receivedData; // add onload event 123 124
fr.readAsDataURL(f); // get captured image as data URI 125 }); 126
$(‘#imgtag’).show(); 127 $(‘.div_video’).hide(); 128
$(‘#snap’).click(function () { 129 sel.click(); 130 }); 131 }
//判断是不是Safari浏览器 132 else { 133
jAlert(‘对不起,您的浏览器不援救拍照功效,请使用任何浏览器’, ‘提醒’);
134 } 135 } 136 }, false); 137 } 138 catch (err) { 139
jAlert(‘对不起,您的浏览器不协理拍照功用,请使用任何浏览器’, ‘提示’);
140 } 141 }); 142 // for iOS 143 // create file reader 144 function
receivedData() { 145 // readAsDataURL is finished – add URI to IMG tag
src 146 var canvas = document.getElementById(“canvas”); 147 var context
= canvas.getContext(“2d”); 148 var imgtag =
document.getElementById(‘imgtag’); // get reference to img tag 149
imgtag.src = fr.result; 150 $(‘#cream_loading’).toggle(); 151 152 try
{ 153 set提姆eout(function () { 154 context.drawImage(imgtag, 0, 0, 640,
480); 155 convertCanvasToImage(); 156 }, 500); 157 158 } 159 catch (err)
{ 160 alert(err); 161 } 162 } 163 //帆布转换成图像并保留图片 164
function convertCanvasToImage(canvas) { 165 var image = new Image(); 166
image.src = document.getElementById(“canvas”).toDataURL(“image/png”);
167 //alert(image.src); 168
//删除字符串前的提醒音信“data:image/png;base64” 169 var b64 =
image.src.substring(22); 170 var myDate = new Date(); 171 var filename =
myDate.getTime(); 172 $.post(“/Article/SavePhoto”, { data: b64, name:
filename }, function (result) { 173 if (result.success) { 174
$(‘#cream_loading’).toggle(); 175 window.location.href =
“/yourreenex?photo=” + result.photo; 176 } 177 }); 178 return image; 179
} View Code

 然后说一下以此包容性,近日支撑,PC端:chrome,Firefox,360;移动端:chrome,Firefox,UC,Safair(这些的调用跟其余有点分歧,前边会说道)

紧接着上图片:PC端的没上图片,第一张是mobile chrome,前面两张是mobile
firefox

澳门葡京 16
澳门葡京 17澳门葡京 18
     然后大家的话一下代码,html代码中内部使用的就是video 跟canvas 
标签,其中canvas是藏身的,其中的height width 不是卸载style那种。  
我们依旧来第一表达一(Wissu)下js代码吧  
为了同盟分化的浏览器大家那边对navigator.getUserMedia
举办了判断,因为手机上video的width实在不佳控制要满屏,所以我特别放大了,但诸如此类就会有一个拍照按钮被撑到了下边,必要滑动页面才能找到,用户体验不佳,为了化解这一标题本身给video 
添加了 ‘loadeddata’事件,让页面能再及时的活动下滑到地步  
再来说一下水墨画,用到了context.drawImage(video, 0, 0, 640,
480);但如此并不可以落得生成图片的目标,所将来边我又用到了convertCanvasToImage()函数
   
我再来说一下对Safair的处理,safair就像是不支持navigator.getUserMedia,再一大牛的增援下,处理找到了另一种处理格局:
  就是调用safair自己的照相来贯彻,sel.add伊夫ntListener(‘change’,
function (e){…}) 就是添加了
你选取的是拍照或者图片的风云,后边的receivedData()函数是对其的处理,其中的终将要做一个set提姆eout,苹果的图形高质地,加载没有那么高效,为了让drawImage能够取到已经加载的图片要做一个延时,否则会取不到图片
   
为了化解程序处理图片速度慢的难题,我还加了一个loading图片,来拉长用户体验。
 
对了忘了说一下,safair拍出的图样是反着的,我也不晓得怎么回事,大家有明白,希望指导一下!!!
         

调用本地视频头拍照(H5和画布),录像头拍照h5画布

至于H5 和 画布 调用本地视频头拍照效果的兑现

1.代码的落实(html部分)

<input type=”button” title=”开启视频头” value=”开启录像头”
onclick=”getMedia();” /><br />

<video height=”120px” autoplay=”autoplay”></video><hr
/> 

<input type=”button” title=”拍照” value=”拍照” onclick=”getPhoto();”
/><br /> 

<canvas id=”canvas1″ height=”120px” ></canvas><hr
/> 

<input type=”button” title=”视频” value=”视频” onclick=”getVedio();”
/><br />

<canvas id=”canvas2″ height=”120px”></canvas>

 

2.js部分

<script type=”text/javascript”>
var video = document.querySelector(‘video’);
var audio, audioType;
var canvas1 = document.getElementById(‘canvas1’);
var context1 = canvas1.getContext(‘2d’);
var canvas2 = document.getElementById(‘canvas2’);
var context2 = canvas2.getContext(‘2d’);
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia;
window.URL = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL ||
window.msURL;
var exArray = []; //存储设备源ID
MediaStreamTrack.getSources(function (sourceInfos) {
for (var i = 0; i != sourceInfos.length; ++i) {
var sourceInfo = sourceInfos[i];
//那里会遍历audio,video,所以要加以差别
if (sourceInfo.kind === ‘video’) {
exArray.push(sourceInfo.id);
}
}
});
function getMedia() {
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({
‘video’: {
‘optional’: [{
‘sourceId’: exArray[1] //0为停放录像头,1为前置
}]
},
‘audio’:true
}, successFunc, errorFunc); //success是收获成功的回调函数
}
else {
alert(‘Native device media streaming (getUserMedia) not supported in
this browser.’);
}
}
function successFunc(stream) {
//alert(‘Succeed to get media!’);
if (video.mozSrcObject !== undefined) {
//Firefox中,video.mozSrcObject最初为null,而不是未定义的,我们得以靠这些来检测Firefox的支撑
video.mozSrcObject = stream;
}
else {
video.src = window.URL && window.URL.createObjectURL(stream) ||
stream;
}
//video.play();
// 音频
audio = new Audio();
audioType = getAudioType(audio);
if (audioType) {
audio.src = ‘polaroid.’ + audioType;
audio.play();
}
}
function errorFunc(e) {
alert(‘Error!’+e);
}
// 将视频帧绘制到Canvas对象上,Canvas每60ms切换帧,形成肉眼视频效果
function drawVideoAtCanvas(video,context) {
window.setInterval(function () {
context.drawImage(video, 0, 0,90,120);
}, 60);
}
//获取音频格式
function getAudioType(element) {
if (element.canPlayType) {
if (element.canPlayType(‘audio/mp4; codecs=”mp4a.40.5″‘) !== ”) {
return (‘aac’);
} else if (element.canPlayType(‘audio/ogg; codecs=”vorbis”‘) !== ”) {
return (“ogg”);
}
}
return false;
}
// vedio播放时触发,绘制vedio帧图像到canvas
// video.addEventListener(‘play’, function () {
// drawVideoAtCanvas(video, context2);
// }, false);
//拍照
function getPhoto() {
context1.drawImage(video, 0, 0,90,120);
//将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,完毕拍照。
}
//视频
function getVedio() {
drawVideoAtCanvas(video, context2);
}
</script>

3.兑现效益图

澳门葡京 19

4.浏览器部分

H5的拍照打开录像头方法navigator.getUserMedia,测试适用于火狐,本地调用,和满足https协议的浏览器调用,本地localhost和127.0.0.1得以访问,但是公布到品种方面,通过其它页面访问,须求tomcat配置https协议,可是安全性很低,所以,只用于参考

澳门葡京 , 

关于H5 和 画布 调用本地视频头拍照成效的完毕 1.代码的完成(html部分 )
input type=…

大体的笔触是

html5怎调用手机录像头,完结拍照,拍录像完结上传功可以

PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创立移动跨平台活动应用程序的神速支付平台。它使开发者可以运用Samsung,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的焦点效能——包罗地理定位,加快器,联系人,声音和震动等,别的PhoneGap拥有足够的插件,能够以此增加无限的功力。PhoneGap是免费的,然而它要求一定平台提供的叠加软件,例如酷派的华为SDK,Android的Android
SDK等,也足以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台独家建立应用程序好一点点,因为即使基本代码是平等的,可是你依然须求为种种平台独家编译应用程序。
 

利用FileReader,读取blob对象,或者是file对象,将图片转化为data
uri的款型。

html5调用手机录像头,完成拍照上传功可以

您能够看一下以此篇作品,可能对你有接济www.glve.net/…e.html
 

PC、Mobile调用录像头(navigator.getUserMedia),html5视频头
废话少说,先贴上代码 html: 1 div id =”main” class =”masthead” 2 div id
=”face_scan_camera” c…

接纳canvas,在页面上新建一个画布,利用canvas提供的API,将图片画入这些画布当中。

利用canvas.toDataURL(),举办图纸的缩减,获得图片的data uri的值

上传文件。

自己将上述步骤封装成一个格局:

compress(file, quality, callback) {

          if (!window.FileReader || !window.Blob) {

              return errorHandler(‘您的浏览器不帮衬图片压缩’)();

          }

          var reader = new FileReader();

          var mimeType = file.type || ‘image/jpeg’;

          reader.onload = createImage;

          reader.onerror = errorHandler(‘图片读取退步!’);

          reader.readAsDataURL(file);

          function createImage() {

              var dataURL = this.result;

              var image = new Image();

              image.onload = compressImage;

              image.onerror = errorHandler(‘图片加载战败’);

              image.src = dataURL;

          }

          function compressImage() {

              var canvas = document.createElement(‘canvas’);

              var ctx;

              var dataURI;

              var result;

              canvas.width = this.naturalWidth;

              canvas.height = this.naturalHeight;

              ctx = canvas.getContext(‘2d’);

              ctx.drawImage(this, 0, 0);

              dataURI = canvas.toDataURL(mimeType, quality);

              result = dataURIToBlob(dataURI);

              callback(null, result);

          }

          function dataURIToBlob(dataURI) {

              var type = dataURI.match(/data:([^;]+)/)[1];

              var base64 = dataURI.replace(/^[^,]+,/, ”);

              var byteString = atob(base64);

              var ia = new Uint8Array(byteString.length);

              for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {

                  ia[i] = byteString.charCodeAt(i);

              }

              // var blob = getBlob([ia]);

              return new Blob([ia], {type: type});

          }

          function errorHandler(message) {

              return function () {

                  var error = new Error(‘Compression Error:’,
message);

                  callback(error, null);

              };

          }

      },

下一场在在onchange事件中调用上边方法:

onUploadIdcard(e) {

          var _this = this

          let file = e.target.files[0];

          var formData = new FormData();

          _this.compress(file, 0.5, function (err, data) {

              if (err) {

                  console.log(err);

                  return;

              }

              formData.append(‘file’, data,’image.png’);

              $.ajax({

                url: ‘你的接口’,//这里是后台接口必要换掉

                type: ‘POST’,

                dataType: ‘json’,

                cache: false,

                data: formData,

                processData: false,

                contentType: false,

                success: (res) => {

                  if (res.code === 200) {

                  }else if(res.code==40107){

                  }

                },error: function(err) {

                }

              });

          });

      },

搞定

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